《英魂之刃》联袂好声音,跨界联手拓市场新领域
作者:山湖手游网 发布时间:2025-03-20 20:41:49 阅读量:0

7月17日,一场意外的惊喜在《英魂之刃》玩家群体中悄然掀起。登录游戏客户端,一股强烈的视觉冲击迎面而来——个人信息栏中赫然映入眼帘的,是那熟悉的“中国好声音”LOGO标志。轻轻一点,便瞬间跳转至腾讯视频全网独播页面,让游戏与娱乐无缝衔接。这种别开生面的跨界联动,不仅让人眼前一亮,更在玩家心中留下了深刻的印象。有玩家猜测,继《兄弟连》、《奔跑吧兄弟》、《我们十五个》等综艺节目后,《英魂之刃》再次携手腾讯视频,与《中国好声音》达成合作,未来或许将在IP授权、广告植入等多个层面展开深度合作。

联动人气综艺节目,精准覆盖年轻人群

由网龙自主研发,腾讯独家代理的国内首款微端MOBA《英魂之刃》自公测以来,始终在探索游戏品牌的新发展路径。众所周知,MOBA类游戏玩家与娱乐节目受众有着诸多共同点,如“年轻”、“爱玩乐”、“追求新鲜事物”等。因此,对于一款品质过硬但曝光度稍显不足的MOBA新作来说,与高人气的综艺节目进行联动,无疑是快速打开市场的一条捷径。

作为腾讯旗下的首款微端MOBA类网游,《英魂之刃》拥有得天独厚的媒体资源,与《兄弟连》、《奔跑吧兄弟》、《我们十五个》等综艺节目都有着成功的合作经历。此次牵手超人气选秀节目《中国好声音》,更是如鱼得水。通过不断联动《中国好声音》这样的成功综艺品牌,无疑能增加游戏产品的曝光度,吸引更多玩家关注《英魂之刃》,关注这款处于上升期的国产MOBA网游。

携手优质动漫IP,不断推出原创英雄

除了与综艺娱乐节目进行合作,正版IP授权也是《英魂之刃》未来的发展重心之一。如英魂最新英雄小鹿就来自于国产动漫《尸兄》,这些玩家耳熟能详的原创英雄必将极大提升游戏代入感。市面上的MOBA游戏在玩法上其实大同小异,在英雄设定上的亲和力创新也许会成为影响玩家选择的突破口。另外,腾讯动漫也对《英魂之刃》独特的游戏世界观产生了浓厚兴趣,计划在下半年为“英魂”量身打造专属动漫作品,吸引更多动漫粉丝参与到游戏当中。

“泛娱乐”战略初现成效,打造互动娱乐新生态

游戏、动漫、综艺娱乐尽管在表现形式上有着诸多不同,但其传达快乐的本质理念是相同的。此次《英魂之刃》牵手《中国好声音》,除了通过异业合作发掘蓝海市场外,更与腾讯坚持贯彻的“泛娱乐”战略不谋而合。可以预见游戏未来将基于互联网的多领域共生,围绕“英魂”打造出横跨多个平台的互动娱乐新生态。

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