震撼行业的数据刚刚揭晓!市场研究机构Niko Partners今日发布重磅报告,揭示中国游戏市场的璀璨前景。据报告预测,今年我国游戏市场规模将突破260亿美元大关,2021年更将飙升至350亿美元之巨。在这五年间,中国游戏玩家数量与营收将迎来爆发式增长。值得关注的是,2018年,移动游戏(手机游戏)的玩家规模和营收将实现历史性超越,成为PC网游的强劲对手。到了2021年,中国移动游戏营收将占据整体游戏市场的半壁江山,高达58%。
与此同时,PC网游市场也将迎来变革。在未来五年,PC网游市场的年复合增长率仅为1.5%。其中,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的份额将逐渐下降,而多人在线战术竞技游戏(MOBA)和第一人称射击游戏(FPS)的份额将逐渐上升。
值得一提的是,2021年基于电视机的游戏(索尼、微软和任天堂的视频游戏)的营收将仅占整体游戏市场的1.2%。目前,索尼PS4在该市场占据领先地位。
值得一提的是,该数据并未包括灰色市场或未经厂商许可而生产的视频游戏主机。Niko Partners执行合伙人丽莎·科斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)表示:“我们预计,灰色市场的游戏主机销量将会增长,因为这些游戏主机在中国市场的官方上市日期要晚于全球其他地区。”
报告还显示,目前我国44%的人口在玩游戏,而2021年这一比例将提高到54%。届时,几乎90%的网民都将加入游戏大军。
Niko Partners指出,电子竞技的崛起成为推动中国PC和手机游戏需求增长的重要动力,也是人们选择在网吧玩PC游戏的一个重要原因。
汉森在一份声明中称:“凭借260亿美元的规模,中国游戏市场是全球PC和手机游戏最重要的一个市场。在中国有近6亿游戏玩家,几乎相当于美国人口的2倍。对于全球游戏开发商和发行商而言,这代表着无限的商机。”