在游戏界的璀璨星空中,育碧这座巨舰以其丰富的原创力航行,打造了一部部独具匠心的作品,从波澜壮阔的海盗史诗《碧海黑帆》到探索未知宇宙的开放世界巨制《行星链接:阿特拉斯之战》。然而,在这片星光熠熠的海洋中,也有两颗曾经璀璨的明星逐渐黯淡,它们就是《细胞分裂》和《波斯王子》这两个曾经的经典系列。
《细胞分裂》的传奇之旅在2013年的《细胞分裂:黑名单》画上了句号,而《波斯王子》的故事则在2010年的《波斯王子:遗忘之沙》中落下帷幕。尽管育碧曾有过重启《细胞分裂》的暗示,但始终未能给出确切的续作消息。如今,似乎这个梦想还停留在策划阶段,只有少数内部员工在暗中努力,争取为这两大系列带来新的生命。
育碧首席创意官Serge Hascoet,曾亲手打造了《刺客信条》、《彩虹六号》和《幽灵行动》等经典之作,当被问及这些沉睡的系列作品是否有复兴的可能时,Hascoet以幽默而坦诚的态度回应道:
“我对《细胞分裂》和《波斯王子》有着难以割舍的情感,目前我无法透露任何具体信息,但我可以肯定的是,我们正在为此努力争取资源。这并非仅仅是一个愿望或决心的问题,而是一个策略和手段的问题。”
他的话语透露出对重启这两大系列的渴望,但同时也承认了现实的困境。随后,Hascoet分享了育碧内部启动新项目的独特法则。
“我们必须坚信一个新项目的创意,并且相信提出这个创意的人能够将它变为现实。我们必须信任这个创意,信任提出创意的人,然后才会决定是否将其转化为游戏。”
“从《波斯王子》到《刺客信条》的转变,正是因为我们当时对《刺客信条》的原型版本充满信心。尽管那是团队创意的结晶,但每个项目的具体情况都是需要仔细分析的。从我们的作品中,你可以看到不同人的独特性格和才华的融合,包括我、开发团队,以及我们的CEO...” Yves Guillemot,全都有机地结合到一起。”
《细胞分裂》《波斯王子》的续作依然没有消息,甚至连《雷曼》也不知道何时才能再有续作问世了。