在索尼的E3盛会上,两颗璀璨的明珠——《地平线:零之黎明》与《梦境》——犹如清风拂面,为这场续作盛宴增添了无限活力。让人眼前一亮的并非Guerrilla Games久负盛名的“杀戮地带”系列新作,而是一款令人耳目一新的动作角色扮演巨作——《地平线:零之黎明》,更以PS4平台为舞台,呈现了令人惊叹的实机演示视频。
今天,SCE世界工作室CEO吉田修平更是爆料了这两款作品的最新动向,其中《地平线:零之黎明》无疑成为焦点:
与《杀戮地带》截然不同的故事背景,制作组汇聚了各种创意,最终成就了《地平线:零之黎明》的今日风采。这款作品采用了Guerrilla制作组的次时代引擎,其强大的远景表现力令人叹为观止。
《地平线:零之黎明》的故事背景设定在末日之后,人类经历了1000年的磨难,自然力量重新占领了人类领土,人类不再拥有统治地位,取而代之的是“机器”的统治。人类形成了部落,而游戏中的主要元素之一便是原始部落与先进科学设备的鲜明对比。
目前游戏仍处于初级开发阶段,预计发售还需一段时间。据透露,明年才能登陆PS4平台。
在《地平线:零之黎明》中,每种机器人都拥有独特的AI。这是一个无缝开放的世界,拥有众多品种的机器,从“手表”般大小到机械恐龙般庞大,应有尽有。
女主角名叫“Aloy”,20岁,是一名机器猎人。她是部落中最出色的猎人之一,敏捷且聪明。在游戏中,玩家需要运用战略智慧,找出机器的弱点并击败它们。猎杀机器可以获得战利品、新武器、新工具等等。
接下来,让我们看看《梦境》的最新情报:
《梦境》是Media Molecule工作室的重量级作品,玩家可以自由建模,生成一个AI角色,并可以通过体感控制,完全用双手打造出繁复的世界或精彩的小品。这是一个完全由你创造的游戏!
与《小小大星球》相比,《梦境》更具塑造性。看惯了一些血腥,暴力,激昂的大作,这款情怀艺术范十足的作品,不知道合不合你的口味。
最后,吉田修平也说到两款作品各有特色,索尼也摆脱了以往只会发售续作的称号,这也归功于制作人员的奇思妙想,才能计划处如此创新的项目。吉田修平对这两款作品的前景也十分看好。