《文学改编游戏新作》:村上春树小说新体验,别样演绎情感共鸣
作者:山湖手游网 发布时间:2025-05-04 05:59:54 阅读量:0

在创作领域,将一部作品从一种媒介跨越至另一种媒介,如同在钢丝上行走,稍有不慎便可能坠落。作品一旦以特定形式呈现,转换其形态便如同拆散了原本的血脉经络。简言之,那支撑作品的媒介不复存在了。

也正因如此,改编作品往往以失败收场。当作品原有的脉络和骨架被拆散,它很难再唤醒观众心中的共鸣。若你曾看过众多游戏改编的电影,相信你对此感同身受。

《Memoranda》游戏截图

《Memoranda》游戏截图

《Memoranda》游戏截图

《Memoranda》是一款以点击操作为核心的冒险游戏,由加拿大开发者Bit ByterZ精心打造。这款游戏摒弃了简单模仿原作叙事或细节的改编手法,而是专注于传达原作带来的独特感受。

这种改编手法在众多游戏中均有体现:《失忆症:黑暗后裔》便是受到深雪莉·杰克逊作品《猛鬼屋》的启发,还有《生化奇兵》系列,深受安·兰德《阿特拉斯耸耸肩》的影响。这种全局性的改编手法,确实能够带来令人惊喜的效果。

《失忆症:黑暗后裔》游戏截图

《失忆症:黑暗后裔》游戏截图

而村上春树的超现实世界短篇小说为《Memoranda》提供了灵感。正如《失忆症:黑暗后裔》和《生化奇兵》系列,这款游戏并没有直接采用原文作为素材,而是致力于传递出阅读村上春树作品时那种独特的感受。

 “我从村上的一篇短篇开始,随后逐渐以其他作品为灵感添加角色。”主创萨汉德·赛义迪(Sahand Saedi):“我尝试创造一种荒诞的氛围,当然还有那些小说中孤独而又奇怪的角色,我希望玩家玩到它时就像深处故事之中一样。

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