激荡的EA季度财政会议现场,CEO Andrew Wilson揭开《星球大战:前线2》的神秘面纱,精彩内容令人瞩目,让我们一探究竟!
Wilson宣布,本次游戏的发行规模将突破前作的极限,达到三倍之巨,同时,EA将携海量实机内容亮相各大展会。Wilson透露,《星球大战:前线2》首发内容将比前作翻三倍,EA更是倾力打造,带来丰富内容和一部完整的单人战役(由EA Motive开发)。汲取前作教训,本次游戏将为玩家带来前所未有的游戏体验。
据EA官方报告,初代作品已售出1400万套,因此,EA首席财政官表示,计划为《星球大战:前线2》出货1400万套,与前作销量相当,但EA对这款作品的销量充满信心。
此外,Wilson还透露,游戏的单人剧情将不同于《战地1》,更加线性,并由《星球大战》系列电影的制作方卢卡斯影业参与故事创作。
Wilson还谈及BioWare的全新作品,虽然尚未公布发售日,但已延期至2019财年(2018年4月-2019年3月31日)。
对于EA 2019财年和之后的发售游戏安排,Wilson表示:“整个2019财年和之后的日子,我们的游戏阵容将继续扩大。对于《战地》玩家将有更多新的体验,而我们由Visceral Games打造的《星球大战》动作冒险IP也将首次亮相。再往后,还有我们的合作方重生娱乐打造的《星球大战》动作游戏。我们还会继续深度投资新的IP,包括Bioware的新游戏和我们Motive工作室打造的另外一个项目。”
考虑到《战地1》DLC将在2018财年(截止到2018.3.31)全部发售完毕,EA 2019财年(2018年4月-2019年3月31日)发售的游戏可能包括新的《战地》,BioWare的新IP,以及Viscearl Games打造的《星球大战》RPG。
而EA 2020财年(2019.4.1-2020.3.31)发售的游戏可能就是动作版《星球大战》游戏,由《泰坦陨落》开发商重生娱乐打造。再往后便是EA Motvie打造的EA版《刺客信条》游戏了。
从BioWare的新IP开始,EA便吹起进军动作游戏的号角,和R星、育碧抢占动作游戏市场。
《星球大战:前线2》将于2017年11月17日发售,登陆Xbox One、PS4和PC,同时EA将会在6月10日至12日的EA展上公布游戏相关的更多消息。