在星光璀璨的EA发布会现场,备受瞩目的《星球大战:前线2》揭开神秘面纱,然而,官方的焦点却意外地集中在之前鲜为人知的单人战役上,让人对这款游戏的多人竞技模式充满了好奇与期待。然而,就在星战庆典的幕后,EA曾悄然向少数幸运玩家透露了多人模式的独家细节,如今,这些珍贵信息终于被国外玩家揭露于众。
回望2015年的《星球大战:前线》首部作品,玩家们只能通过地图上散落的图标来拾取载具和英雄,而到了2017年的续作中,这一传统系统却神秘消失。尽管DICE并未透露取代它的究竟是什么,但他们明确表示,玩家将能像在《战地1》中那样,在载具中重生。英雄角色也将享受这一待遇。值得一提的是,玩家操控的空中载具将无法降落或起飞。
尽管载具和英雄系统发生了变化,但部分装备的获取方式依旧保留了传统——通过拾取地图上的图标,例如智能火箭弹。
第一代游戏因射击和战斗缺乏深度而受到玩家批评,DICE对此进行了反思。在续作中,他们表示,枪战将变得更具挑战性,不再像休闲游戏那样轻松。例如,使用开镜瞄准可以提高射击准度,而爆能枪则更加难以操控。这也意味着,本作的射击系统将与《战地》系列更加接近。
至于破坏系统,DICE确认续作中将不再包含这一元素,同时也没有伙伴和小队系统。
自定义系统和升级系统是第一代游戏所缺失的两大关键要素。DICE表示,在续作中,他们将对这两点进行大幅度的改进。所有风暴兵职业、英雄角色甚至飞船都将拥有自己的升级路线。
此外,皮肤自定义也将成为《星球大战:前线2》的一大亮点,而且部分皮肤还将带来额外的玩法加成。
由此看来,《星球大战:前线2》不再像1代那样主打休闲,而是变成了一个更有深度的枪战游戏。而加入了一个新的单人战役的续作似乎更加值得期待。本作将于11月17日发售。