在我国,PC游戏一直是玩家们的心头好,然而在全球范围内,PC游戏平台似乎正经历一场隐秘的衰落。以《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC版所暴露的严重漏洞为标志,种种迹象似乎在暗示,PC游戏时代正在悄然逝去。尽管有人力挺PC游戏平台的繁荣,然而这些声音在缺乏有力数据支撑的情况下显得格外无力。毕竟,实体版游戏销量以主机平台为主,而数字平台的数据则如同海市蜃楼,让人难以捉摸。那么,PC游戏平台究竟还能创造多少辉煌呢?
在PC数字游戏领域,Steam无疑是当之无愧的霸主。其在线用户峰值可达900万,而传说中的年销售额更是高达10亿美元。然而,关于具体销量,Valve公司始终秘而不宣。幸运的是,第三方平台SteamSpy一直在密切关注Steam的动态,并为我们提供了相对准确的数据。以下是SteamSpy统计的近期几款3A游戏在Steam平台的销量情况:
《孤岛惊魂3》 260万
《古墓丽影9》(2013) 320万
《巫师2:国王刺客》 340万
《黑暗之魂:受死版》 200万
《耻辱》 220万
《侠盗猎车4》 370万
《侠盗猎车5》 260万
《幽浮:未知敌人》 280万
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(年度版) 220万
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》 260万
《生化奇兵:无限》 370万
《生化奇兵》 290万
《镜之边缘》 250万
《辐射:新维加斯》 380万
《上古卷轴5:天际》 930万
《生存之旅2》 1300万(是的突破了1000万)
值得一提的是,《上古卷轴5:天际》实体版销量为400万套,甚至不及Steam上销量的一半。所以PC平台几乎就是个黑社会团伙,看上去生活在社会底层,但实际上地下活动十分猖獗,看不见并不意味着不存在,各大厂商应该考虑清楚。
不推出PC版无疑会损失巨大市场,而推出一款漏洞百出、无法正常游戏的PC版则是在玩火砸招牌。