在今年的E3展会上,《怪物猎人:世界》以其惊艳的亮相征服了无数玩家。这不仅是因为它是怪物猎人系列的正统续作,更是因为它作为系列首次踏上PC平台的巨作,引发了全球的关注。近期,本作的制作人迁本良三接受了国际媒体的专访,畅谈了PC版的发售计划以及后续的DLC更新内容。
众所周知,《怪物猎人:世界》将于2018年初登陆PS4和Xbox One平台,稍后也将迎来PC版的到来。然而,为何三个平台不能同步发售呢?迁本良三透露,这主要是因为开发团队需要更多时间对PC版进行针对高端硬件的优化。同时,作为系列首次全球同步发售的游戏,确保PC版的品质也让他们倍感压力。
值得一提的是,从开发团队为PC版进行的特别优化来看,我们有望在PC版《怪物猎人:世界》中体验到超越PS4和Xbox One版的游戏画面。
迁本良三还透露,CAPCOM将继续秉承系列传统,在游戏正式上市后,不断推出限时任务等新内容,为玩家带来新鲜体验。
《怪物猎人:世界》采用CAPCOM自家的MT Framework引擎开发,预计将于2018年年初登陆PS4和Xbox One平台。