揭开PS4 Pro的神秘面纱,Digital Foundry对其进行了深度测试。虽然这款主机在4K显示设备上的表现令人眼前一亮,但性能上的小瑕疵却让人不禁皱眉。部分游戏在PS4 Pro上的流畅度甚至不及原版PS4,这或许与高画质带来的运算压力有关。尽管这种状况在所难免,但作为一款成熟的进阶型消费产品,这样的问题实在不应该存在。
幸运的是,这并非普遍现象。大多数PS4 Pro游戏的表现都更为出色,问题也仅限于个别场景。尽管如此,我们仍需关注一些游戏,如《天际》、《美国末日》和《螳螂燃烧赛车》,它们的优化堪称完美,在PS4 Pro上的表现甚至超越了原版。然而,《杀出重围:人类分裂》的表现却有些复杂,某些场景下的帧数降低令人遗憾。
当使用4K画面模式搭配1080p显示设备时,PS4 Pro会自动降采样以适应屏幕分辨率,从而提升画质。然而,由于原生画质分辨率较高,硬件负载并未降低,帧数和流畅度并未得到提升。相比之下,PS4原版的表现虽然画质略逊一筹,但至少能保证帧数流畅。
《美国末日》的表现令人震撼。作为顽皮狗的代表作,这款游戏在PS4 Pro上能提供3200x1800分辨率和60fps,或者提升到4K和30fps,其HDR效果更是出类拔萃。如果你拥有4K电视,那么这款游戏将为你带来前所未有的超高清游戏体验。
然而,如果你搭配的是主流1080p普通高清电视,且不支持HDR,那么4K超高清画质的意义就变成了通过降采样实现的超级抗锯齿效果。目前,这种搭配并不合适,因为画质提升的程度不值得牺牲那么多游戏流畅度。而且作为一款高级进阶硬件,PS4 Pro不应该有任何性能表现上的让步,选择4K画质搭配1080p显示设备是最不划算的选择,游戏提供专门的1080p画面模式是具有很大实际意义的。
其他游戏的PS4 Pro表现也各不相同,《天际》的总体视觉体验相差无几,帧数上限依然是30fps,但增加了植被绘图距离和分辨率。然而在4K画面模式下,如果屏幕上同时出现太多alpha透明效果,则帧数会立刻下降,而这个现象在原版PS4上是不会出现的。
PS4 Pro的超采样技术能够提升许多细节,但4K分辨率下的抗锯齿效果则显得有些局限,而基础1080p画面的抗锯齿则很好。于是我们有在1080p和4K之间出现了分歧。如果有4K电视的话,我们肯定更倾向体验超高清画面,忍受偶尔的帧数降低,而在1080p普通高清画面下,我们则更倾向于提升帧数和流畅度。所以这种情况下还是原版PS4的表现更稳定。
《杀出重围:人类分裂》的情况比较复杂。在第一个任务一开始的过场动画就出现严重问题。高分辨率模式采用图形缓存技术,最高可支持4K分辨率。此前的PS4版在早期过场动画中存在明显的瑕疵,而现在的PS4 Pro则大为改观,杜绝了屏幕撕裂现象。但第一个任务的结局部分非常过分,看上去简直像是Alpha版本的状态,完全不像是PS4 Pro应有的体验,任何玩过这段的玩家都不会错过,相信制作组和质量保证部门也都看得到,但却没有去解决。
虽然目前出现的问题令人担忧,但我们需要记得PS4 Pro刚刚问世不久,真正支持它的游戏还很少。以后还会陆续有专为1080p提供的Pro画面模式,《古墓丽影:崛起》就同时提供了4K和1080p两种画面模式,你也可以用4K输出搭配1080p显示设备,效果同样是降采样的同时牺牲帧数。这样的搭配效果其实和现在PS4标准版的游戏体验差不太多。
说到底,其实对于1080p电视用户来说,最需要的PS4 Pro功能只不过是一个1080p解锁60fps的画面模式,只需要这一个改变就能让许多游戏体验变得更精彩,而且相比之下所需要的额外开发成本也最低。相反,如果PS4 Pro版只能提供4K分辨率一个模式的话,那么这款游戏的实际运行效果可能还不如原版的PS4,而这完全背离了PS4 Pro存在的初衷。
Digital Foundry已经将他们发现的问题提交给了索尼,他们得到的答复是:“我们已经知悉这个问题,目前正在进行调查。”