《战争机器5》聚焦对比,动作捕捉技术突破首映
作者:山湖手游网 发布时间:2025-03-25 18:47:55 阅读量:0

2018年E3游戏展的微软发布会上,The Coalition工作室如同展翅高飞的雄鹰,一口气发布了三款令人振奋的战争机器系列游戏,其中最受玩家翘首以盼的正统续作《战争机器5》无疑是最耀眼的明星。在此之前,游戏的负责人就曾大胆放言,新作将打破常规,挑战极限,带来前所未有的设计革新。最近的一次直播中,他更是毫不吝啬地公开了更多关于《战争机器5》设计方面的独家情报,让玩家们对这款即将到来的巨作充满期待。

《战争机器5》的主题是对比 首次采用演出动作捕捉

在XO18粉丝节上,The Coalition工作室的领军人物Rod Fergusson亲自揭晓,《战争机器5》将融入多项创新设计,并成为该系列史上首次采用演出动作捕捉的力作。整个游戏的主题将聚焦于“戏剧性的对比”,为玩家带来一场视觉与情感的盛宴。

Rod Fergusson表示:“我们致力于打造对比,‘戏剧性的对比’是我们的核心关键词。我们希望这种对比成为《战争机器5》的精髓,贯穿整个游戏体验。例如,从狭窄的营地步入辽阔的沙漠或冰原,这种对比将贯穿整个游戏过程。”

《战争机器5》的主题是对比 首次采用演出动作捕捉

关注《战争机器5》的玩家们或许已经了解到,这款游戏将女性角色Kait作为主角,对此Rod Fergusson表示,相较于《战争机器4》与《疯狂的麦克斯》的故事,Kait将带领玩家深入挖掘她与虫族之间的联系,展现一个更加丰富、引人入胜的故事。

值得一提的是,《战争机器5》并非唯一的亮点。此外,还有一款手机游戏以及一款在PC平台推出的回合制策略游戏新作,三款游戏预计将在2019年内与玩家们见面。让我们共同期待这场视觉与情感的盛宴吧!

《战争机器5》的主题是对比 首次采用演出动作捕捉

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