《质量效应:仙女座》玩家评分4.3,游戏口碑不佳引热议
作者:山湖手游网 发布时间:2025-04-19 19:31:54 阅读量:0

在游戏界,有一部作品犹如一颗重磅炸弹,炸开了《质量效应》系列的平静海域——《质量效应:仙女座》不仅成为了系列中媒体评分的“耻辱柱”,更是玩家心中最不愿提及的名字。

如同这张截图所揭示的,在Metacritic上,《质量效应:仙女座》(PS4)的玩家评分跌至4.3分,这一数字如同深渊,刷新了BioWare旗下游戏的历史最低记录。

然而,当我们回顾《质量效应》三部曲,会发现玩家评分最低的竟然是《质量效应3》,5.6分的评分与前两部作品的8.6分和8.8分形成了鲜明对比。

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在Metacritic上,《质量效应:仙女座》共收到了1235个玩家评分,其中好评仅占443个,而差评却高达700多个。令人震惊的是,这些差评中不乏0分和1分的极低评价。

以下是部分玩家的点评:

Freestate2nd:0分

“《质量效应:仙女座》完全是一个灾难。故事苍白无力,没有灵魂,角色蠢,动画存在技术缺陷,导致人物面部僵硬,毫无感情。另外战斗变化导致游戏比之前简单很多。这就是一坨用丝绸包裹的屎。浪费我的时间和金钱。”

Mityaj:0分

一句话:垃圾!

这不是《质量效应》。这并不是我们粉丝等待的那个游戏,也不是“为新玩家打造的好游戏”。截止到目前BioWare你已经连续杀死了两次《龙腾世纪》,看在上天的份上,之前的《质量效应3》就不咋的,现在你又扔给我们这个太空垃圾?别。

EA,求放过好公司和好系列IP。快住手!

neropx:3分

EA逼着这款游戏上市尽可能地榨干玩家的钱包,这个游戏就是证据。仙女座的Bug实在太多了,显然还需要进一步打磨。EA可能觉得这是《质量效应》就会大卖,当然这也是当今游戏发行商的通病。EA需要学习《地平线:零之黎明》的开发商Guerilla Games,这个游戏也是一个开放世界画质碉堡的大作,但是人家首发时一个Bug都没有。(获67名玩家点赞)

mfmcc:0分

作为一个BioWare的老粉丝,这个游戏并没有带来伟大冒险的感受,这是一个不断重复的游戏,动画垃圾,主角们没有要求就必须啪啪啪。(获55人点赞)

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