《去年:噩梦》在IGN的评测中荣获7.3分的高评价,被赞誉为一款品质卓越的非对称求生恐怖游戏。IGN编辑在评测中激动地表示,这款游戏以其独特的职业玩法设计,为玩家带来了一场场充满成就感的逃脱之旅。夸张且多样化的杀戮动作,更是让扮演屠夫的玩家体验到了作恶的快感。虽然游戏中的复活机制在一定程度上减轻了死亡的恐惧,但同时也保证了大多数玩家能够坚持到游戏结束。尽管首发内容略显不足,但15小时的游戏时长内,5个职业、3个屠夫和3个地图的丰富组合,为玩家提供了无限可能,每一场游戏都仿佛是全新的冒险。唯一的遗憾是,每场游戏的目标都如出一辙,而游戏中的bug和漏洞也影响了玩家的体验。然而,这款游戏的基础扎实,扩展空间巨大,未来有望迎来更多地图、成长系统和新游戏模式的更新,令人期待不已。
《去年:梦魇》作为一款顶尖的非对称求生恐怖游戏,尽管内容稍显单薄,bug频发,但其独特的职业玩法和杀手角色的多样性,依然能让玩家在每一场游戏中感受到新鲜与刺激。