微软坚定推行游戏服务战略,XGP新规稳定如初
作者:山湖手游网 发布时间:2025-03-31 06:59:49 阅读量:0

在一场备受瞩目的媒体访谈中,Xbox中国区掌门人谢恩伟揭开了一系列微软游戏领域的神秘面纱。他深入剖析了微软近期的一系列重磅举措,包括对游戏云服务巨头PlayFab的收购、备受争议的Xbox Game Pass(XGP)策略,以及微软坚定不移的“游戏即服务”战略。

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谈及收购PlayFab,谢恩伟透露,此举旨在充分利用微软在云平台方面的强大基础设施、服务和技术,以实现游戏领域的深度优化。在游戏产业从单机向多人、在线化转型的浪潮中,微软的这一举措将为大小游戏厂商提供更为优质的跨平台云服务支持,从而惠及主机、PC和移动端开发者。这一战略方向,正是微软在2018年着力推进的全新战略。

两周前,《我的世界》总监Matt Booty被任命为微软第一方游戏工作室Microsoft Studios的总负责人。谢恩伟表示,微软将加大对第一方游戏的投入,并透露将有“一定的动作”。同时,Xbox中国也在密切关注国内的游戏发行商和开发团队,对于优秀的作品,不排除直接收购的可能性。

在“游戏即服务”战略方面,谢恩伟指出,未来的游戏设计将越来越注重“服务”理念,不断为玩家带来新鲜内容。虽然传统的大作销售模式仍将存在,但新的游戏形式也将不断涌现。因此,微软游戏未来的策略就是通过持续的服务,将玩家留在微软的平台上。

关于Xbox GAME Pass新政,谢恩伟表示,虽然这将对传统销售渠道造成冲击,但这一举措符合微软的整体发展战略。早在几年前,微软就已与美国多家零售商就数字化游戏发展方向展开沟通,双方在游戏数字化方面达成共识。因此,即便部分第三方厂商仍在观望,一些国家的游戏渠道商对此政策提出异议,微软仍将坚定执行。

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“从销售情况来看,Xbox Game Pass在短时间内便突破了100万订阅量,并且用户粘度极高,许多用户在体验试玩版本后选择持续订阅。”

针对Xbox Live与Xbox Game Pass两种订阅服务内容重合的问题,谢恩伟承认目前确实存在这种情况,但未来不排除进行优化。不过,从实际销售情况来看,玩家的反馈较为积极,金会员和Xbox Game Pass订阅服务的销量都在持续增长,说明用户已经认可了两种服务的不同定位和内容。

最后,谢恩伟还谈到了Xbox One X在国内的销售情况。他表示,目前微软在国内推出了两款Xbox系列产品:Slim和X1X。但Xbox One X在全部销量中所占比例远高于全球其他市场,显示出火爆的消费趋势。尽管Xbox中国向总部申请的X1X数量在1月到3月已经比原计划增加了一倍,但从电商网站的表现来看,X1X仍经常处于缺货状态。

对于有厂商以高于3999元的价格出售Xbox One X,谢恩伟解释说,“我们出给渠道商的价格都是一模一样的,也始终在强调3999只是建议零售价,不能强制规定终端的具体价格。至于一些电商网站上所谓的‘旗舰店’,其实也是他们自己的渠道。而我们自己的微软在线商城等平台则不会有这种情况发生,最近一直在供货方面努力,所以也请玩家多多关注。”

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