微软追求开放兼容,打造全新VR体验
作者:山湖手游网 发布时间:2025-03-24 02:29:51 阅读量:0

在虚拟现实这股席卷全球游戏产业的狂潮中,Oculus Rift、HTC Vive和PSVR等重量级产品已纷纷亮相,VR技术被众多玩家视为游戏行业的未来风向标。微软,这位游戏界的巨头,显然也敏锐地捕捉到了这一趋势。在近期的一次深度访谈中,Xbox部门掌门人Phil Spencer就微软在VR领域的宏伟蓝图进行了详细阐述。

Spencer在微软华盛顿总部接受了此次专访,访谈内容涵盖了Xbox未来几年的发展战略,包括开发掌机、Xbox天蝎座的设计与开发细节,以及将Xbox 360游戏移植至现代主机等议题。在访谈尾声,Spencer自然地引出了VR这一热门话题。

面对关于微软VR战略的提问,Spencer直言不讳地透露了他们的规划。他表示,微软正在积极探索VR技术的应用,但具体计划仍处于保密阶段。“我们正在制定计划,我只能透露这么多。我们并非一无所知,只是暂时还不能透露太多。我们将提供极具沉浸感的体验。”他的话语中透露出对VR技术的无限期待。

Spencer进一步表示,微软正在致力于打造多元化的VR体验。他认为,当前的VR环境“尚不足以支撑独立的用户体验”。他坚信,Windows平台将成为VR发展的巨大机遇,是最理想的研发环境。

“在VR领域,最具创新性和开放性的空间无疑是Windows。因为Windows PC的普及程度较高,头戴设备的售价也在不断降低,同时还能支持不同配置的PC。对于想要学习VR开发的开发者来说,加入这个平台才是明智之选。这正是我们所追求的,以真正洞察VR产业的现状。”Spencer充满信心地说道。

除了微软在VR领域的规划,Spencer还分享了他的个人观点。他认为,在VR领域,应努力打造一个开放、包容的环境,而非封闭的生态系统。开放性是未来计划中最关键的部分,Spencer强调,跨平台支持是决定VR成功与否的关键因素。

“我们要尽可能地实现开放性,并确保跨平台支持。”Spencer表示,“因为我认为,作为开发者,你需要更多的空间来推广你的游戏。目前,VR市场尚未真正起飞,我们还有很长的路要走。”他的话语中透露出对VR产业的坚定信心。

对Spencer而言,游戏行业目前还没有真正进入VR时代,还需要进行至少十年的发展才行。虽然微软在E3 2016上曾经宣布Xbox天蝎座将会支持VR,但Spencer并不认为“我们需要真正依靠VR来破局”。也许微软和Spencer想要带给玩家的是真正具有代入感的体验,是真正能够在目前的VR领域有所革新的东西。

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