在星际战场的烽火硝烟尚未散去,暴雪的创意引擎又悄然启动。近期,著名游戏研发者Tim Morten在接受IGN采访时透露,暴雪正暗中筹备下一部史诗级作品——《星际争霸3》和《魔兽争霸4》的诞生,这无疑为玩家们带来了无限的遐想。
对此,国外知名游戏评论家Paul Tassi撰写了一篇深度分析文章,对《魔兽争霸4》的开发可能性进行了探讨。他认为,尽管《魔兽争霸》系列拥有庞大的粉丝群体,但暴雪开发《魔兽争霸4》的可能性微乎其微。然而,如果奇迹真的发生,那么《魔兽争霸4》的问世将谱写一段新的传奇。
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暴雪旗下RTS(即时战略游戏)团队在《星际争霸2》项目组辛勤耕耘,随着《星际争霸2》剧情的落幕和版本更新的完成,这支团队有望推出下一款RTS巨作——《魔兽争霸4》。这样的推测似乎合情合理,不是吗?
然而,我并不相信暴雪会打造出更加精良的RTS游戏。原因何在?让我们一起来探究一下暴雪的收入来源。
《魔兽世界》——尽管玩家数量降至560万,但这个数字依然为暴雪带来了巨大的收入。可以肯定,《魔兽世界》仍是暴雪游戏中收入最高的王者。
《暗黑3》——该游戏最近售出3000万套,成为史上销量最高的游戏之一。由于《暗黑2》仅开发过一个版本,《暗黑3》将继续推出新版本,为暴雪带来源源不断的收入。
《炉石传说》——Superdata数据机构发布报告显示,《炉石传说》每月收入高达2000万美元(约合人民币超1.2亿)。尽管收入仅为《魔兽世界》的四分之一或三分之一,但该游戏凭借多平台互通优势,通过卖卡包为暴雪提供持续的收入。
《风暴英雄》——虽然不及《英雄联盟》,但通过游戏内商城销售皮肤和英雄,仍为暴雪带来收入。此外,我们发现该游戏在亚洲市场发展迅速,暴雪更是倾力推广这款游戏(小编想到前一阵暴雪占领淘宝首页)。
《守望先锋》——作为新一代射击类网游,很可能是免费模式,通过商城赚钱。作为暴雪的新IP,暴雪正在全力宣传这款作品。
最后的《星际争霸2》——官方销售数据显示,该游戏在最近几年销量不佳。截至2014年11月,该游戏售出1100万套,即使2015年销量达到500万套,1600万套的销量也难以与《暗黑3》的3000万套相提并论。
这并不是说《星际争霸2》这款游戏是失败的,而是没有为暴雪带来更多的收入。
在今天的游戏市场上,RTS游戏已经很难为公司带来收入,因为这种类型的游戏除了发布资料片,而且是大型资料片(否则玩家不买账),再没有其他的收入来源。反观《炉石传说》,通过卖卡牌和皮肤,每月吸金2000万美元,《星际争霸2》缺乏商城道具,无法成为暴雪源源不断的收入来源。
在当前趋势下,如果暴雪真的制作了《魔兽争霸4》,那将不仅是一个奇迹,也是玩家的幸运。
然而,期待还是要有的,万一实现了呢?