2016媒体热议之游戏,竟成焦点话题……
作者:山湖手游网 发布时间:2025-04-23 09:00:01 阅读量:0

在2016年的游戏媒体版图中,PS4与《守望先锋》无疑是当之无愧的明星组合,它们共同主导了那一年的报道风向,成为了游戏界当红的“宠儿”。

一项由ICO partner进行的深入调查揭示了这一现象。结果显示,《守望先锋》的媒体报道量是其最强劲对手《精灵宝可梦GO》的两倍之多。那么,《精灵宝可梦GO》在去年又吸引了多少媒体的目光呢?根据ICO发布的数据,关于《守望先锋》的文章高达7.5万篇,而《精灵宝可梦GO》也有3.5万篇报道。紧随其后的是《最终幻想15》、《战地1》和《DOOM》。

值得一提的是,这一统计数据主要局限于游戏垂直媒体,因此,《精灵宝可梦GO》在主流媒体和杂志上的大量报道并未被纳入其中。

2016年媒体报道最多的游戏

实际上,《守望先锋》的火爆程度并非仅在2016年达到顶峰,它在2015年也相当抢眼。根据ICO的数据,其覆盖率比其他任何一款游戏都高出50%。

对此,ICO CEO托马斯·比多(Thomas Bidaux)分享了对于《守望先锋》以及备受炒作的《无人深空》的看法:

“《守望先锋》的崛起引人注目,它是唯一两个新IP中之一,另一个是《无人深空》。许多行业评论家指出,《无人深空》的炒作是其失宠的主要原因,但那时你不能不给他们信任,一个小的独立工作室的作品竟然能在诸多主流游戏媒体中排上年度最受期待的游戏。该游戏成功炒作了自己,并放大了影响。”

关于游戏媒体每月的细分文章数研究可见下表:

在硬件平台方面,PS4继续制霸,比老对手XBOX ONE多了25%。虽然比不上PS4,但XBOX ONE与2015年相比,覆盖率还是增长了18%,同时可怜的Wii U也被挤兑到Oculus Rift的水平。

来源:ICO

24小时排行