近日,Steam推出的全新退款政策,犹如一场春风拂过玩家心田,只要游戏游玩时间不超过2小时,玩家就能在购买后的两周内享受到“无理由”退款的福利。然而,在这片欢乐的海洋中,一些游戏开发商,尤其是独立游戏开发者却苦不堪言。
今天,《超越重力(Beyond Gravity)》的开发者Qwiboo公布了一系列数据图表,揭示了Steam退款新规实施后,他们游戏销量的跌宕起伏。
《超越重力》是一款独特的程序生成平台游戏,在Steam上的售价仅为1.99美金,自发售以来已近9个月。在新规实施前,该作在Steam上收获了众多好评。然而,随着Steam退款新规的出台,该作的销量却出现了“断崖式”下跌。
Qwiboo透露,在过去的3天内,售出的18份游戏中,就有13个玩家选择了退款,占总销量的高达72%。这种情况在之前实属罕见。
Qwiboo表示,他们并不反对退款,但2小时的游玩时间对于他们来说略显过长,许多玩家正是利用这一点进行滥用。对于那些游戏时长达到10-20小时的3A游戏来说,或许影响不大,但对于独立游戏来说,这无疑是致命一击。Qwiboo并非唯一受到Steam退款新规影响的游戏开发者,独立游戏开发商PuppyGames也发布了一个类似的销量走势图。
不知Valve在看到这些情况后,是否会调整退款新政策。不过,目前玩家们似乎正免费享受着这些独立游戏带来的乐趣。
外媒建议,Steam应针对不同价格的游戏,设定不同长度的退款游戏时间。例如,2美金的游戏退款时间不能超过20分钟,30美金的不能超过1个小时,60美金的不能超过2小时。
对于Steam退款新政策,大家是怎么看的呢?