在游戏界风云变幻的今天,微软游戏部门掌门Phil Spencer以激昂的语气宣告:次世代主机PS4和Xbox One的火爆销售势头,彻底击溃了那些质疑主机市场的“死亡论调”!
在Edge杂志的专访中,Spencer回想起那些关于主机行业健康问题的提问。他回忆说:“几年前,有个记者问我对主机行业的看法,甚至有人引用了前SE总裁Yoichi Wada关于主机即将走向末路的言论。”
Spencer表示:“我非常尊重索尼的工作团队,他们的PS4取得了巨大的成功,这对整个主机行业来说是个好消息。尽管我已经多次表达过这个观点,但四年前,当记者采访我时,很多人都在质疑玩家是否还需要主机,主机是否已经走向了末日,每个人都沉迷于手游。然而,现在你看,PS4的销量已经突破2000万台,尽管我不记得他们最近的数据,但应该已经超过了这个数字。”
“当然,我们的Xbox One在全球各地也取得了不错的成绩,甚至超过了Xbox 360同一时期的销量。我们和索尼都做得非常出色,同时,我认为任天堂在未来也会有自己的计划。虽然我不知道NX具体是什么,但看到他们即将完成,我感到非常欣慰。”
然而,要衡量主机行业的整体生命力,仅看硬件销量还远远不够。对于微软和索尼来说,游戏主机的盈利能力才是关键。例如,第一代Xbox就亏损了数十亿美金。此外,游戏开发商和发行商还面临着一个日益严峻的问题,那就是3A游戏越来越难赚钱。
在采访过程中,Spencer还提到了其他问题。他表示,微软需要加强Xbox One在欧洲市场的推广。根据最近索尼提供的报告,PS4在欧洲市场份额达到了70%-90%,占据了绝对的统治地位。
Spencer说:“欧洲市场我们还需要做得更好。纵眼全球,欧洲大陆绝对是一个需要关注的地区。下个月德国科隆游戏展就要开始了,我很期待。我们将向欧洲的玩家展示一些我们在E3上不曾展示过的精彩游戏。”