《战地5》alpha测试反响汇总,调整策略一览
作者:山湖手游网 发布时间:2025-04-08 18:31:48 阅读量:0

全面平衡 《战地5》介绍alpha测试反馈与改动方向

EA旗下的DICE工作室制作人Alexander Hassoon在《战地5》(Battlefield V)的官方网站上公开发布了一篇帖子,详细阐述了alpha测试期间玩家们的反馈以及开发团队所采取的相应调整策略。

在alpha测试中,玩家们普遍反映匹配系统尚存在瑕疵,开发团队已将其列入优化清单,确保正式发售时能够为玩家提供流畅的匹配体验。同时,针对玩家在比赛中可能出现的脱队问题,开发团队也承诺将进行修复。至于游戏稳定性的提升,团队正稳步推进,力求在发售前达到最佳状态。此外,他们还在积极解决“排队系统”、“派系内聊天房间减少恶言恶语”以及“修复奇怪bug”等问题。

DICE还在努力调整医务兵和其他职业的复活时间,缩短队友救助时间,并移除复活后的硬直时间。此外,解决开始复活时的延迟问题以及图标显示问题也在进行中。

《战地5》

根据玩家反馈,弹药数量适中,部分武器的载弹量还将进行调整。针对玩家呼叫V1火箭支援过于轻松的问题,开发小队正在调查爆炸半径和轰炸预警的细节,旨在为玩家提供更多抵御敌人支援的机会。

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关于射杀时间,玩家们对alpha测试的反馈呈现出两极分化的态势。对此,DICE表示将进行调整,并计划为玩家提供更精准的方位指示,以便更好地应对来自不同方向的攻击。在不得已的情况下,他们还将调整武器伤害。此外,团队还将运用遥感技术调整伞兵飞机的飞行路线和伞兵降落轨迹。

目前,部分武器已增加后坐力,制作组希望玩家在掌握武器性能的基础上,学会应对射击偏差,减少对枪械问题的抱怨。

《战地5》还将进行更多测试,既有内部封测也有公开测试,新的试玩版将参展科隆游戏展,然后会在9月份进行公开beta测试。

《战地5》预计10月19日登陆Xbox One、PS4和PC平台。

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