腾讯发布2016年四季度,游戏营收超185亿
作者:山湖手游网 发布时间:2025-04-01 04:15:56 阅读量:0

2016年第四季度业绩概览:

在2016年的最后三个月,公司总收入达到了惊人的438.64亿元人民币(约合63.23亿美元),同比大增44%,展现了强劲的增长势头。

经营盈利达到了139.30亿元人民币(约20.08亿美元),同比增长28%;然而,经营利润率却有所下降,从去年同期的36%降至32%。以下是相关图表,以供参考:

2016年全年业绩概览:

展望全年,公司总收入达到1519.38亿元人民币(约219.03亿美元),同比增长48%,业绩斐然。经营盈利为561.17亿元人民币(约80.90亿美元),同比增长38%;尽管经营利润率有所下滑,但仍保持在37%的水平。

2016年第四季度财务深度分析

在2016年第四季度,腾讯增值服务业务的收入同比增长27%,达到291.91亿元人民币。其中,网络游戏收入增长16%,达到184.69亿元人民币,这一增长主要得益于公司主要玩家对战及角色扮演游戏类型的智能手机游戏。此外,社交网络收入增长51%,达到107.22亿元人民币,这一增长主要得益于数字内容服务(包括扩展的数字音乐业务)及虚拟道具销售收入的增长。以下是相关图表,以供进一步分析:

网络游戏平台

腾讯于2016年第四季度取得的智能手机游戏收入约人民币107亿元,同比增长51%。于2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过了5千万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新纪录。于2016年,腾讯在角色扮演游戏中取得了持续进展,比如《梦幻诛仙》、《剑侠情缘》、《征途》以及《御龙在天》等游戏的成功。

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