近日,一场关于网络游戏道德委员会的成立在玩家之间掀起了热议。央视的报道揭示了该委员会对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议,这一消息迅速成为玩家讨论的焦点。在2018年度中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新对此进行了深入解读,强调网络游戏道德委员会并非对所有游戏进行评议,而是专注于那些可能引发道德风险的游戏。
官方之所以未公开20款游戏的名单,是为了保护企业形象。值得注意的是,这些评议的游戏均是在上市前尚未进入市场的作品,目前已全部进行了处理。冯士新还强调,道德委员会将秉持公平公正的原则,对待所有同类型的游戏一视同仁。
演讲的部分内容:
近期,中宣部牵头成立了网络游戏道德委员会,汇聚社会各界精英,对可能引发道德风险的游戏进行深入评议。需要明确的是,道德委员会并不涵盖所有游戏,也不会取代专家审查机制。其主要针对游戏上线后引发争议、舆论反响强烈的,以及上市前舆论关注度高的游戏进行评议。
媒体报道后,总体反响积极,大多数玩家表示理解和支持。当然,不同声音和观点也在所难免。一些玩家呼吁公布道德委员会成员名单,以增加透明度。我们之所以未公开名单,主要是为了避免对评议工作造成干扰。此外,委员会成员众多,来自各方代表,且成员构成会根据需要进行动态调整。
此外,我们未公开这20款游戏的名单,一方面是为了维护企业形象,另一方面是因为这些评议的游戏并非上线后产生争议的作品,而是在上市前尚未进入市场的游戏,因此没有必要在此时公布这些尚未上市的游戏。
我们根据道德委员会的评议意见,和相关部门做了沟通,对20款游戏都做了处理。这种处理不是针对某家企业或者某款产品,我们会坚持一把尺子量到底,一视同仁,公平公正对待同类型所有的游戏。我们希望通过新的制度设计和有力的制度执行,引导全行业更好地展示主流价值,增强文化责任感和使命感,更好满足人民群众美好生活的需要。