引领直播浪潮,游戏巨头纷纷摩拳擦掌
作者:山湖手游网 发布时间:2025-03-24 02:53:49 阅读量:0

国民老公王思聪的华丽转身,正式宣布踏入游戏直播领域,犹如一颗重磅炸弹,瞬间点燃了整个游戏圈的激情。这一新兴行业再次成为焦点,据权威数据发布平台艾媒网预测,2015年国内游戏直播用户规模已突破4800万,预计到2017年,这一数字将飙升至惊人的1.48亿。

产业蛋糕引发多方争夺

自亚马逊以9.7亿美元收购Twitch以来,资本巨头纷纷将目光投向游戏直播行业。在国内,斗鱼、虎牙、战旗、龙珠等四家平台已成功获得千万美元融资,背后站着红杉、YY投资、浙报传媒、腾讯等资本巨头。此外,还有华西村投资的火猫和创新工场投资的imbaTV。随着王思聪熊猫TV背后普思投资及万达的加入,游戏直播行业已进入群雄逐鹿的战国时代。观察当前市场,主流直播平台多为第三方平台,与游戏厂商的关系更多是合作关系,直播内容涵盖各类游戏。

第三方直播平台遭遇瓶颈

尽管游戏直播行业前景广阔,但国内第三方平台面临的问题也日益凸显。其中,盈利模式成为首要问题。观察各大直播平台,盈利手段主要集中在虚拟道具销售和游戏分发合作,由于处于用户积累期,广告插入至今无人敢尝试。有限的赢利点对应着高昂的带宽成本和人气主播的薪酬支出,导致各大第三方直播平台陷入“烧钱赚人气”的困境。

厂商自建平台突显优势

与此同时,各大游戏厂商也纷纷加入这场争夺战。例如,由网龙自主研发、腾讯独家代理的国内首款微端MOBA《英魂之刃》推出了“英魂TV”,在客户端中加入直播入口,为玩家提供精彩的高端路人局和赛事直播。与第三方直播平台相比,英魂之刃自建的直播平台具有明显优势。对于网龙和腾讯来说,游戏内容直播本身就是运营环节之一,其意义在于推广和完善游戏本身,并无过多盈利压力。此外,官方自建平台对用户和游戏的了解程度更高,可借助直播平台为玩家带来更全面的用户体验。更重要的是,官方自建平台可掌握顶级赛事的独家直播权,优势显而易见。

主播获益完成良性闭环

依靠英魂TV,无论是路人大神还是职业选手都能轻松成为主播,在直播过程中,玩家可以通过赠送礼物让主播们获得最直接的经济收益,反过来也刺激主播们为玩家提供更优质的直播内容,在知名主播的带动下,玩家对于游戏的粘着度也会相应提升,这样就最终形成了有利于游戏推广的良性闭环。

作为国内首个游戏厂商自建的直播平台,英魂TV的出现是否会改变第三方直播平台独享红利的现状,甚至掀起一轮游戏直播行业大洗牌,让我们拭目以待。

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