《无人深空》厂商视差评如无物,不喜此作亦无妨
作者:山湖手游网 发布时间:2025-03-23 09:21:58 阅读量:0

自从PS4版《无人深空》惊艳问世,这款太空探险巨作便以其无尽可能性和探索精神,引发了玩家们的狂热追捧。如今,随着PC版的即将登场,这款游戏的热度无疑将再次飙升,人气直冲云霄!

然而,世间万物,爱恨交织。尽管《无人深空》广受好评,却也免不了遭受一些玩家的尖锐批评。Hello Games的创始人兼制作人Sean Murray却对此心态平和,他认为玩家对《无人深空》的喜爱与否,纯属个人喜好,无可厚非。

无人深空

“在《无人深空》的世界里,你将摆脱传统游戏的束缚,无需跟随特定目标,这或许会让一些习惯于被游戏引导的玩家感到不适应,”Murray在最近的一次访谈中说道,“有些玩家告诉我,他们喜欢《无人深空》的原因在于,他们在游戏中感受到了被当作一个聪明人对待。然而,我认为,这句话的反面是:有些玩家可能无法应对游戏中遇到的各种挑战。我并不认为这是玩家们的错,对我而言,做一些独特的事情感觉很好,而那些不喜欢这款游戏的玩家同样值得尊重。在长达五年的开发历程中,我已经找到了自己的节奏。”

据Murray透露,自2013年VGX大会上公布《无人深空》以来,这款游戏就收到了玩家们褒贬不一的反馈。有人直言:“虽然我喜欢它,但并不确定其他人也会这样想。”当时,这种说法确实让Hello Games感到焦虑,但现在他们已经释然了。Murray笑着说:“好在索尼和我们都对它足够感兴趣。即便到现在,我们仍在不断对游戏进行测试。”

无人深空

采访中Murray还表示,《无人深空》并没有大家以为得那么“神”,它根本说不上是什么“无尽”的游戏,或“史上最大游戏”,他们想达到的目标无非是让玩家拥有身临“科幻小说”封面的那种情绪化的感受。“我们不可能无限期地去对《无人深空》进行更新,所以最后能留在玩家心里的,只有探索宇宙所带来的那份感动。”

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