在去年东京电玩展的璀璨舞台上,SE公司揭开了一部令人心潮澎湃的新作——《生还者》(Left Alive),这部作品不仅是对经典《前线任务》的深情致敬,更是一次精神的传承。在今年的科隆展上,我们有幸采访到了本作的灵魂人物——监督Toshifumi Nabeshima和制作人Shinji Hashimoto,从他们口中获得了许多宝贵的信息和一系列令人期待的新截图。
据悉,《生还者》不仅仅是一款“硬核”射击游戏,它将带领玩家踏上一段充满机甲战斗的冒险旅程。在游戏中,三名主角中的每一位都将有机会驾驭《前线任务》中标志性的Wanzer机甲,甚至是从敌人手中偷来的,进行一场场惊心动魄的机甲大战,正如下图中所示。
在游戏中,玩家将面临多种选择,有时需要直面守护Wanzer的士兵,有时则可以选择潜行,以更为巧妙的方式完成任务,如图所示。
面对有限的资源,玩家不得不运用脚下的力量击败敌人,这要求玩家具备高度的智慧和战术性。面对装备精良的敌人,玩家需要巧妙地使用陷阱、简易武器和锻造系统来对抗。
玩家的每一个选择都至关重要,尤其是在拯救困在城市中的平民时。这些平民有着各自的动机和背景故事,玩家需要投入大量精力才能说服他们跟随自己。如果玩家选择放弃这些人,或是根本不打算插手,他们也有权利这么做。
游戏结局时,玩家不仅将见证三名主角的命运,还会了解到被自己拯救的平民的命运。当然,玩家的选择和行为将直接影响结局,每个选择都可能导致不同的结果。
《生还者》的发售日期尚未公布,但据消息来源,游戏将登陆Steam和PS4平台,目前PS4版已在亚马逊开启预购。