在游戏界的璀璨星空中,Bethesda Softworks犹如一颗璀璨的明珠,由克里斯托弗·韦弗(Christopher Weaver)于1986年亲手点亮。这位游戏先驱不仅打造了首个物理运动模拟游戏《Gridiron》,更奠定了EA未来《麦登橄榄球》系列的基础,其影响力至今仍余音绕梁。
ZeniMax Media,作为Bethesda Softworks的新生母体,同样承载着韦弗的智慧与激情。他与Robert Altman携手于1999年创立了这家公司。尽管韦弗在2002年离开了员工行列,并在法庭上与Bethesda展开了一场激战(最终双方以和解告终),但他在2007年仍以33%的股份,稳坐公司股东之位。
如今,韦弗正为史密森尼研究所的视频游戏先锋档案项目贡献力量。近期,他针对游戏开箱争议发表了独到见解,涉及EA的《星球大战:前线2》、微软的《极限竞速7》、华纳兄弟互动娱乐的《中土世界:战争之影》以及动视暴雪的《命运2》等热门作品。“这种零散的付款模式或许适得其反,它可能会打乱游戏的正常节奏,破坏玩家在虚拟世界中的沉浸感。玩家或许需要承担更高昂的制作成本,以支持发行商的盈利。”
近年来,开发游戏的成本持续攀升,尤其是3A游戏。这或许意味着,3A游戏的基础价格也将不得不水涨船高。