任天堂计划为Switch打造新成就系统,传闻不断
作者:山湖手游网 发布时间:2025-03-23 01:58:55 阅读量:0

任天堂传出正在替Switch平台开发类似成就的系统

在游戏界,任天堂与微软、索尼齐名,却总是以其独特的风格独树一帜,无论是游戏设计还是服务模式,都与这两大巨头有着鲜明的差异。尤其是在成就系统这一领域,任天堂一直未曾引入类似成就或奖杯的机制。然而,最近的一则爆炸性消息,犹如一颗重磅炸弹,将这一宁静打破——一家独立游戏工作室透露,任天堂似乎正在秘密研发他们自己的成就系统!

备受瞩目的任天堂Switch平台上的获奖独立游戏《Lichtspeer》,其制作团队在Reddit论坛上的一次问答活动中,意外地透露了这一重大消息。当被问及《Lichtspeer》是否具备在线功能以及为何如此设计时,制作团队给出的回答却让人眼前一亮,超出了问题本身的范畴。

一名《Lichtspeer》制作团队成员在回答中写道:

「任天堂并不支持类似Sony或Microsoft的成就系统及在线排行,但我们知道他们正朝这方面发展。」

最初提问的用户并未提及任何与成就相关的词汇,然而这并未阻止制作团队透露这一重要信息。尽管提问的文章早已在Reddit讨论串中消失,但来自开发团队的回答却迅速攀升至留言最上层。

一名Reddit用户将这篇回复标注并提到,《Lichtspeer》制作团队曾开玩笑地回答:「走吧,这里没什么好看的。」这似乎暗示着任天堂正在设计成就系统的消息其实是个机密。而该制作团队稍后则表示,他们确实「强烈感受到任天堂多次暗示此事」,但从未直接提及成就等字眼。

虽然成就与奖杯系统对大多数人来说可能并不重要,因为这套机制并不会实际赋予玩家游戏中物品或奖励。然而,对于社群取向玩家,或是以成就、奖杯数量为傲的狂热者,这项机制很容易让他们花更多时间在游戏上。

任天堂目前尚未发表任何与成就有关的声明,不过既然对于那些不爱解成就或奖杯的人也没什么影响,NS 的玩家们大概会希望这套机制早点推出吧。

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