备受赞誉的CRYENGINE引擎力作《万众狂欢》(Everybody’s Gone to the Rapture)终于华丽登陆PC平台。自去年8月PS4版游戏上市以来,凭借其如梦似幻的画面和动人心弦的音乐,赢得了玩家们的一致好评。然而,PC版的到来却似乎并未延续这份赞誉,反而引发了玩家们的广泛热议,这究竟是为何呢?
测试机配置:
操作系统:Windows 10 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.0GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX980Ti、GTX690(已安装最新驱动)
尽管英伟达官方并未为《万众狂欢》提供SLI支持,但玩家们还是通过巧妙的方法,借助《Ryse:罗马之子》的文件强行开启了SLI功能,尽管效果并不完美。
根据游戏开发商The Chinese Room公布的官方PC配置需求,GTX770在中等画质设定下可以达到50至60fps的流畅帧率。在我们的测试中,我们没有开启SLI,因此GTX690的性能与GTX680相当,与GTX770的性能差距不大。在大多数场景中,我们能够稳定达到50fps。然而,在某些特定场景中,帧率明显下降至30fps,即便更换为GTX980Ti,这一问题依旧存在。
就这个场景为例,GTX980Ti在最高设定下能够达到1080p@53fps,当把分辨率降低至720p后,帧率明显提升了10fps。有趣的是显卡使用率,两种情况下GTX980Ti的使用率均达到88%,不仅如此,我们还可以发现并没有哪个CPU核心的负荷过大,这说明根本原因并不在分辨率。顺便说下,GTX980Ti在其他一些环境和室内环境中的使用率都高达99%,这可能与英伟达的显卡驱动有关系,也说不定就是游戏引擎优化不到位。不管怎样,这应该是开发团队在测试过程中就很容易发现的问题,希望团队能尽快解决。