历经六年匠心打磨,畅游力作《蛮荒搜神记》以CryEngine3引擎为基石,打造出引领次时代潮流的MMOARPG巨作。今日,这款集操作激情与打击快感于一身的动作网游正式宣布,将于4月15日拉开新一轮测试的序幕。其独具匠心的战斗系统,汇聚了主机动作游戏的精髓,旨在为动作网游领域带来一场颠覆性的变革,引领玩家踏上一场波澜壮阔的山海经大世界探险之旅。
战斗系统解析:
【4月15日二测 同名电视剧启动】
《蛮荒搜神记》在去年首测中凭借其卓越的动作表现,赢得了核心玩家与媒体的一致好评,被誉为“国产动作网游的希望之作”。经过近一年的精心雕琢,游戏将于4月15日开启第二轮删档测试。全新版本在画面表现上更上一层楼,并新增“云灵”职业、野外探险、阵营声望以及大规模帮会对战等内容,为玩家带来更为丰富的游戏体验。
同时,由华策克顿制作的同名电视剧项目也已正式立项,预计年内开拍。游戏与电视剧的联姻将擦出怎样的火花?让我们共同期待。
山海经大世界,CG级游戏画质
真动作体系 好操作才是王道
众多动作网游虽注重视觉冲击,却忽略了操控感的重要性。《蛮荒搜神记》汲取主机动作游戏的精髓,强调“打”、“防”、“投”的相互克制,以及“前后摇”、“硬直”等动作设计,让玩家在敌人进攻时进行预判打断,见招拆招,甚至反败为胜,战胜强敌,这才是其真动作的精髓所在。
通过格挡化解对手的攻击
精准打击 角度力度影响伤害
依托CryEngine3强大的物理引擎,《蛮荒搜神记》对技能释放进行精准判断。击打距离、方向、角度、力度的不同,不仅影响伤害数值,还能在敌方受击状态上呈现不同的视觉表现。在“忍龙”系列制作人板垣伴信的指导下,游戏中单是受击动作就有33个,每个动作都经过真人动捕,符合真实的物理定律,为玩家带来极为真实的动作体验。
真人动捕画面
巧用陷阱地形 丰富战斗过程
在游戏中,合理地利用游戏中的一切元素来丰富战斗过程,才是胜利的关键。玩家可以利用陷阱、引爆炸药桶对BOSS造成伤害,也可以通过走位把体型巨大的BOSS卡在墙角,延缓BOSS的攻势。与此同时,游戏中的轻功也附加了极强的动作性,把飞檐走壁、闪转腾挪等轻功元素与海量五行技能结合在一起,使战斗更加连贯爽快。
引爆炸药桶可以产生巨大伤害