Playground:RPG助力,微软并购决断坚定
作者:山湖手游网 发布时间:2025-04-12 23:47:47 阅读量:0

长久以来,关于Playground Games将被微软纳入麾下的传闻不绝于耳。然而,在E3 2018的盛会上,微软总裁Phil Spencer亲自揭开了这一神秘面纱,宣布成功收购了Playground Games,与此同时,Ninja Theory、Compulsion Games和Undead Labs也加入了微软大家庭。

Playground:我们的RPG项目促进了微软收购的决心

在《EDGE》杂志(2018圣诞刊,326期)的专访中,Playground Games的高层管理人员透露,正是他们第二团队开发的开放世界RPG项目,促使微软坚定了收购的决心。

首席创意官Ralph Fulton表示:“这无疑对微软和我们的决策产生了重大影响,使整个收购案更加顺理成章。对于即将为这个大家庭带来的新内容,我们毫不犹豫地认为它是决定性因素。”

工作室总监Gavin Raeburn也表示:“我们在竞速领域取得了成功,并希望将这种成功延续下去。我们热爱竞速类游戏。然而,为了给工作室带来具有里程碑意义的作品,我们需要在不同的游戏类型中取得成功。因此,与微软合作是明智之举,他们对我们给予了极大的支持。”

Fulton还介绍了第二团队的状况,他们将在2019年1月之前搬进另一间工作室,从而保持内部团队之间的紧密联系。

“对于我们来说,保持团队的紧密联系至关重要。我开玩笑说这个距离只有步行五分钟,但事实上,距离对工作关系和经验分享的影响非常显著。”

“我们必须努力保持两个团队之间的紧密联系,确保我们能够分享最佳范例、提供指导和建议。我们的优势在于沟通,这能让两个团队都变得更加强大。我认为这是个好主意,大概在第二团队成立的第一年左右,我们就这样做了。他们会花时间与Playground的整体文化建立纽带。”

Fulton还介绍了他们作为微软游戏工作室内部团队的优势:

“以前我们也可以与其他工作室交流,但内容必须经过过滤,必须经过一定的渠道。如今,作为第一方工作室,我可以直接拨打343、The Coalition、Ninja Theory,我们可以直接探讨技术、工具,这些对话都会变得非常简单。”

“希望未来我们能够跟其它小组一起共同参与主机平台的计划。虽然距离5月底E3之前完成收购到现在还没过太长时间,但我们现在已经掌握了很多之前并不了解的东西。”

传言称这款开放世界RPG游戏是《神鬼寓言》系列的重启,但目前并没有这方面的情报,只能等待官方的进一步消息了。

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