备受瞩目的《星球大战:前线2》BETA版本在PS4和Xbox One等主机平台上的性能表现,近日由外媒DF进行了深入分析。令人惊喜的是,与初代作品相比,主机版《星球大战:前线2》在分辨率和画质上实现了显著提升,然而在帧数性能方面却遭遇了令人遗憾的下滑。
在分辨率方面,PS4和Xbox One版游戏告别了初代游戏固定的900P和720P,转而采用了动态分辨率。PS4版游戏分辨率在972P到1080P之间动态调整,而Xbox One版则介于900P到1000P之间。
两款主机版游戏均采用了temporal AA抗锯齿技术,画面清晰度得到提升。PS4和Xbox One版画质相近,差距不大。不过,Xbox One版游戏阴影较为柔和,反射分辨率较低。
PS4 Pro版同样采用了动态分辨率,分辨率在1440p到1296p之间变化,布料品质和环境光遮蔽技术有所升级。相比2015年的初代游戏《星球大战:前线》,续作《星球大战:前线2》拥有更加丰富的环境,并运用了摄影测量技术,重制了表面和材质贴图,使得游戏画面更加逼真。
然而,帧数性能方面却让人有些失望。初代游戏能稳定在60帧,但本作的PS4在40人对战银河突袭模式中帧数最低,仅有40多FPS。8v8的Strike模式下帧数也有所下滑,但幅度不大。帧数最稳定的模式是太空战模式。
最后,我们期待游戏正式发售时,DICE能为玩家带来更加流畅的帧数体验。