微软E3盛宴再创辉煌,直播人气稳夺头名!
作者:山湖手游网 发布时间:2025-03-24 07:20:46 阅读量:0

今年E3,没有新主机亮相,但精彩的游戏内容却如潮水般涌来,吸引了无数玩家的目光。相较往昔,今年在线直播各大发布会的观众数量更是达到了前所未有的高峰。

最新数据显示,微软的Xbox活动在Twitch上已经连续第二年创下最高观看次数的记录。

在今年的E3上,微软的Xbox发布会成为了最受关注的直播活动,甚至打破了Twitch的历史记录,吸引了高达170万的观众同时在线观看。

微软/ Xbox - 170万观众(2017年为110万)

育碧 - 160万观众(2017年98.6万)

索尼/ PlayStation - 150万观众(2017年92.6万)

Bethesda - 96.4万观众(2017年的23.3万)

PC Gaming Show - 89.3万观众(2017年55.2万)

任天堂 / Switch - 67.9万观众(2017年为29.2万)

EA - 52.8万观众(2017年67.6万)

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与去年E3相比,微软直播的同时在线观众数增加了60万人,而2016年时这一数字仅为81.8万人。

今年,微软在Twitch上大肆宣传自己的流媒体平台Mixer,活动中甚至没有提及Twitch,还将Xbox的展示柜换成了Mixer的展位。这一举措无疑将在未来几年对Twitch的收视率产生重大影响。

今年的亚军再次被育碧夺得。尽管育碧的部分游戏存在缩水现象,但依然吸引了E3第二高的观看次数,甚至超越了之前《堡垒之夜》创下的160万观众纪录。

索尼、任天堂、Bethesda和PC Gaming Show在Twitch上的观众数量也相较去年同期有所增加,排名没有太大变化。而EA则是唯一一个观众人数下降的大型发布会,与2017年相比,观众人数减少了14.8万(约22%)。EA的收视率下降与发行商近年来的失误密切相关,仅两年前,EA的观众数还高达91.0万。

2017年,任天堂和Bethesda的发布会都迎来了强劲的回归。任天堂的观众数比去年增加了一倍多,而Bethesda的收视人数也大幅增加了73万人次。

Bethesda在2017年排名倒数第二,仅有23.3万的观众,但《辐射76》和《上古卷轴6》的推出让今年的观众数实现了大爆发。Bethesda也是Twitch上重播次数最多的展会,第二天还收获了70万次观看,最终总数非常接近排名第一的微软。

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由于缺乏硬件公布,E3 2018是各家游戏开发商之间真正的高手过招。从过去的失败中学习错误,微软的菲尔斯宾塞稳当掌舵,在今年E3上不断推出了的50款全新游戏,更以CDPR的《赛博朋克2077》结束。

但是50款游戏中,真正独占的游戏不超过20款,索尼和任天堂仍然在销售方面占据主导地位,微软还需要几次更大的E3胜利,才能让Xbox重新回归行业顶峰。

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