在虚拟与现实交织的电子游戏世界中,创意的火花时常迸发。有人挥毫泼墨,编织同人故事;有人巧手绘心,创作同人插画;而更令人惊叹的是,有人毅然投身于同人游戏的制作,将梦想化为现实。国内独立游戏开发者杨冰便是其中一位,他的作品《失落之魂》(Lost Soul Aside)便是这场创意之旅的璀璨明珠。
两年前,杨冰在观看《最终幻想15》的宣传视频时,仿佛被一股神秘的力量所吸引,灵感如泉涌。他不仅自己沉浸其中,还向身边的朋友推荐这部作品,感叹道:“现在的电子游戏画面已经达到了这样的高度。”正是这份对《最终幻想15》的热爱,激发了他创作同人游戏的决心。同时,他也受到了《忍者龙剑传》系列作品的启发,使得这款单人制作的项目在视觉上更加引人入胜。
“两年前,我看到了《最终幻想15》的视频并受到很大震撼,我给每个朋友看《最终幻想15》的视频,告诉他们现在的电子游戏画面已经这样了。”
— 杨冰
“有的时候我看《最终幻想15》视频的时候,我也希望自己可以做出那样的游戏,所以《最终幻想15》是我的目标。”
— 杨冰
“必须承认我会在未来改动设计,让它看上去更独特。《最终幻想15》教会了我如何走路,现在我要走自己的路了。”
— 杨冰
大家看到的一切内容都是杨冰一个人在两年时间里使用虚幻引擎4制作的,成果显然非常震撼。据了解,这款游戏“还差很多没有完成。”目前他也并没有决定最终发布的平台。关于该项目的更多信息,请关注3dm。