《乌合之众》(英文名:Bad Boy)这款3D即时战争手游自其先行体验版在中国区AppStore(iPad首发)上线以来,犹如一颗璀璨的明星,迅速赢得了玩家们的广泛赞誉。玩家们不仅对世代画质、好莱坞级剧情以及即时策略玩法给予了高度评价,更是对即将上线的公测版本充满期待。大家纷纷展开想象,热议《乌合之众》在目前的战斗模式下PVP玩法的具体设置。从“无限防守模式”到“自定义地图”,从“丰富任务种类”到“增加新角色”,玩家们的创意层出不穷。而目前呼声最高的三个玩法方向,究竟哪个会成为《乌合之众》的最终选择?让我们一起拭目以待,看看如果是你,会如何抉择?
COC即时策略玩法
部分玩家对这种类型的PVP玩法表现出浓厚兴趣。在这个玩法中,玩家将亲自参与到自己营地的攻防工作中,在抵御敌方攻击的同时,摧毁敌方老巢,赢取游戏奖励,助力自身建立更强大的军队。更有趣的是,随着玩家解锁更大的战斗领域,他们可以运用更复杂的防守策略来应对对手。这种玩法既受欢迎又休闲,玩家可以在任何时间、任何地点进行游戏,压力也不会太大。结合《乌合之众》目前的即时战略玩法,必将带来意想不到的游戏体验。
这种玩法当前比较受欢迎,同时比较休闲和大众,玩家无论是何时何地都可以进行游戏且压力不会太大,结合《乌合之众》目前的即时战略玩法会有意想不到的游戏体验。
MOBA类多人对战竞技玩法
对于喜爱竞技类游戏的玩家来说,这个玩法简直再称心不过。搭配《乌合之众》庞大而丰富的场景地图和道具模型,通过控制自己选择的角色进行战斗,必然是激烈而刺激的。而当前《乌合之众》是通过即时战斗+TCG手牌的模式,我们不妨大胆想象一下,如果是这种玩法,研发是会保留现有的多个英雄附带技能的方式,还是只允许带一个英雄上阵深挖英雄技能呢?而在战斗分工上是强调一人掌控全局,还是多人分组呢?细想下来,这种玩法的可操作性很强,而研发方向的定位也很重要,大家觉得呢?
二者通吃的自定义地图功能
这种玩法不能算是与前面二者不同的第三种新玩法,而是都能适用的神器。很多地图编辑器是制作群的内部开发工具,不对外公开,但也有一些地图编辑器随游戏的主程序一同发售,如暴雪的《星际争霸》等,给游戏带来很多可扩充性因素,大幅提高了游戏的可玩性、持续性和知名度。假设能够开发出这个功能,那么不管是采用上面哪种方式都能大大增强游戏的自由度和可玩性,让玩家自创关卡可以产出各种有意思的内容供其他玩家去挖掘和攻克。
当然除此之外还有很多玩家提供了比较细致的建议,例如丰富游戏场景、调整游戏PVE中过关的评分标准、增加重型装备、新角色进入游戏送英雄等等。
《乌合之众》先行体验版上架iPad至今,官方吸纳了很多玩家的建议,并据此对游戏进行优化,相信对接下来的全平台公测会有很大帮助,而公测中的PVP玩法一直是讨论的焦点,如果你有什么想法,欢迎关注《乌合之众》官方微信公众号(whzzchina)给出建议,丰富周边等你来拿!