震撼来袭!据最新情报,DICE正密谋在《战地1》中融入DX12技术,这一突破性的技术变革已初露端倪。在游戏当前的封测Alpha版中,玩家们惊喜地发现了一个神秘的图形选项,预示着这一技术的即将到来。
让我们一起揭开神秘的面纱,从下方的截图可以看出,封测版图形设置中的首位选项正是DX12的启动开关。然而,值得注意的是,这一功能目前尚处于测试阶段,DICE对此并未给出明确的解释,因此我们无法确定它是否会出现在最终版本中。
除了DX12选项之外,封测版还允许玩家对材质质量、材质过滤、光照效果、后处理、网格质量、地表质量、灌木质量、抗锯齿以及环境光遮蔽等进行细致的调整。
此外,DICE还贴心地提供了分辨率和UI缩放滑动条。据DigitalFoundry的分析,此次分辨率滑动条的工作方式与以往有所不同。原生分辨率目前设置为50%,而其他高于此设定的内容都将导致从更高分辨率而来的像素采样缩减。
《战地1》将基于寒霜3引擎开发,预计将于今年10月21日发行。