在游戏界掀起一场前所未有的革命,谷歌的DeepMind人工智能研究部门正瞄准《星际争霸2》这一电竞巅峰,试图以AI的力量征服这款经典之作。携手暴雪娱乐,DeepMind宣布达成合作协议,共同打造连接机器学习软件与游戏的桥梁,为人工智能研究开辟全新天地。
目前,DeepMind尚未研发出能够与高手玩家抗衡的《星际争霸》AI软件。该公司研究科学家欧里奥尔·温亚尔斯(Oriol Vinyals)坦言:“我们与高手玩家之间的差距还相当遥远。”然而,这一最新动向透露出DeepMind将《星际争霸》视为机器学习技术突破的关键领域。
温亚尔斯解释称,人工智能研究员之所以对《星际争霸》情有独钟,是因为这款游戏的环境与“复杂的真实世界”更为接近。他表示:“要想在《星际争霸》中脱颖而出,软件必须具备高效存储、长期规划和适应最新信息的能力。而这些技能的掌握,将使机器学习系统在真实世界任务中发挥巨大作用。”
在《星际争霸》中,玩家需从三个种族中选择一个,每个种族都有其独特的优势和劣势。在游戏中,玩家需要发展经济、发现资源、开拓新领土。要想成为胜者,玩家必须牢记大量地点信息,即使这些地点在地图上并未显示。
与围棋和象棋不同,《星际争霸》中玩家对对手行动的了解非常有限。此外,作为一款非回合制游戏,《星际争霸》对机器学习系统提出了持续变化的环境挑战。在游戏中,玩家既要制定长线策略,又要运用短线战术。让软件同时具备这两方面的能力,无疑是一场充满挑战的征程。
Facebook和微软的研究人员此前也曾发表论文,介绍如何让AI系统掌握早期版本的《星际争霸》。虽然已成功开发出胜任《星际争霸》的机器人软件,但这些系统至今仍无法击败高手玩家。
微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)曾对谷歌的人工智能开发策略表示“不屑”。今年9月,他在亚特兰大的一场活动上表示,微软“不会追求让人工智能在游戏中击败人类”。微软希望人工智能“能解决社会经济中更迫切的问题”。