在游戏界掀起了一阵波澜!据Bethesda官方透露,《辐射4》的射击战斗系统竟是由前《命运》的设计灵魂人物倾力打造,这位设计师曾在id Software的辉煌岁月中参与了《毁灭战士》和《狂怒》的传奇制作,其名字如今再次闪耀在《辐射4》的舞台上。

《辐射4》的游戏总监Todd Howard放言,尽管这是一款RPG大作,但《辐射4》绝不会在游戏设计上妥协半分。他们将为这款游戏量身定制一个独一无二的设计系统。在《辐射4》的世界里,玩家将再次享受到VATS系统的乐趣,动作减慢,仿佛电影中的慢镜头,玩家将在游戏中获得更多的优势。此外,得益于前《命运》设计师的加盟,Bethesda官方确认,《辐射4》的主机版将锁定帧数于30帧,确保流畅的游戏体验。
曾供职于Bungie工作室的Josh Hamrick,在Bungie度过了6年的光辉岁月,并参与了《光环:致远星》的开发。自2014年12月《命运》发售以来,游戏内容不断更新,而《命运2》的开发也正在紧锣密鼓地进行中。此次Josh Hamrick加盟Bethesda,将为《辐射4》的优化工作注入新的活力,同时还将致力于提升PSV远程遥控游玩《辐射4》的体验,让玩家畅享更多精彩时刻。
《辐射4》将于2015年11月10日登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。
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