当白金工作室宣布取消《无限边境》项目开发的消息如同一道惊雷划破游戏界,Xbox部门总监Phil Spencer也迅速在推特上发声,对这一突发情况表达了他的个人观点。他坦言,这是一次充满挑战的决定,尽管结果令人遗憾,但微软坚信,这对Xbox玩家来说,却是一个积极的转变。
Spencer还透露,公司对即将到来的2017年游戏阵容充满信心,并强调了这一阵容将是他们未来的重点。
@TiC_Podcast “这是一个艰难的决定,我们相信对Xbox玩家来说,结果会更好,尽管仍然令人失望。我对2017年的游戏阵容充满信心,这是我们关注的焦点。” — Phil Spencer (@XboxP3) January 9, 2017
《无限边境》自2014年E3展会亮相以来,便以其独特的魅力吸引了无数玩家的目光,成为Xbox One的独占大作。随后,在E3 2016年,这款游戏宣布将登陆PC平台,并延期至2017年推出。
在过去的两年半时间里,Spencer本人多次对这款游戏给予高度评价,并强调微软将为开发团队提供充分的时间,以确保游戏的品质。
不幸的是,后面发生了变故,《无限边境》取消开发了。我们可以看看2017年白金工作室的Xbox平台作品是什么。