在游戏界的璀璨星空中,EA Motive工作室犹如一颗耀眼的新星,其手中握有多款备受瞩目的游戏项目。位于温哥华的EA Motive工作室,继承了前《死亡空间》开发商的遗志,正在精心打磨《星球大战》游戏和《植物大战僵尸》系列的新篇章。
而坐落在蒙特利尔的EA Motive工作室,不仅在协助开发《星球大战》游戏(包括备受期待的《星球大战:前线2》单人战役),更秘密孵化着一个全新的开放世界动作冒险IP——这便是外界传闻已久的EA版“刺客信条”动作游戏。此外,蒙特利尔工作室还藏有一款神秘未公布的作品,引人遐想。
在接受GameInformer采访时,EA Motive总裁Jade Raymond透露:“在蒙特利尔工作室,我们正孕育着一个大IP,同时还有一个令人激动的项目正在悄然诞生。这个项目完全由三位充满热情的开发者在业余时间构思,他们的热情感染了我,让我决定给予他们开发原型的机会。随着时间的推移,越来越多的人被吸引加入这个团队,如今它已经成长为一个羽翼丰满的作品。这正是我们作为小型工作室的优势之一。”
在大型工作室中,开发者们时常感叹创意被官僚主义束缚,而Raymond则强调,即便员工数量翻倍,她也希望工作室保持创造力。
EA Motive,这座位于加拿大蒙特利尔的创意堡垒,由前育碧高管兼《刺客信条》制作人Jade Raymond于2015年7月创立。2017年1月,EA宣布《传送门》、《求生之路》的开发领导Kim Swift加盟EA Motive,担任设计总监。同年8月,EA BioWare蒙特利尔工作室并入EA Motive大家庭。2018年6月1日,EA Motive在加拿大温哥华设立分工作室。
Kim Swift
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