令人瞩目的 Criterion 工作室前技术总监 Paul Ross,在谈到即将到来的 PS5 时,激情洋溢地预言,这一代主机将引领开发商们创造出一个前所未有的游戏世界——一个“更加生动”、“更具互动性”且“无比逼真”的虚拟空间。
在为杂志采访之际,2014年离开 Criterion 工作室并携手创立 Three Fields Entertainment 的 Ross 回忆道:“当我还在参与工作室的处女作《危险高尔夫》时,我一直在思考:PS5 的游戏将呈现何种风貌?Xbox Two 的游戏又将如何?我们该如何打造一款面向未来的游戏?”
他进一步阐述道:“自我参与开发 Dreamcast 平台上的《滑板特技王》以来,物理引擎的发展始终停滞不前。游戏中充斥着僵硬的肢体和固态的目标。要在分子层面上模拟物理效果,我们需要进行一场思维模式的彻底转变。这是一个极具挑战性的问题,需要漫长的时间去解决。”
“那么,PS5 的游戏将会是怎样的呢?在 PS4 平台上,我们已经看到了游戏世界中融入了不少真实感,但 PS5 将会打造一个更加动态、更具交互性、更加真实的游戏世界。”
上周,Three Fields Entertainment 公布了《危险高尔夫》这款游戏,本作基于真实物理效果打造,玩家可以肆无忌惮地破坏周围环境,场景包括加油站和中世纪城堡。工作室希望这款游戏能够“提升物理效果游戏的标杆”。
“我们要提升物理效果游戏的标杆,并为即将到来的次世代(PS5)机能做好准备。我们规模虽小,但工具和技术却都是顶尖的。我们怀揣着远大的梦想,只为高标准制作。”联合创始人 Alex Ward 上周表示。“物理效果游戏在市面上并不多见。现有的工具只能模拟出各种东西可能的样子和轨迹。我们的天才技术团队表示我们应该尝试做一款物理效果游戏,而我们也像其他的开发商一样,观看了不少电影中的炫酷特效,并尝试着在 PC、PS 和 Xbox 平台上还原。”
当然现在索尼和微软都还没有公布次世代主机的计划。不过去年12月,Xbox高管Phil Spencer表示他非常期待微软在Xbox One之后再推出一款新主机。
《危险高尔夫》将在5月登陆PS4、Xbox One和PC平台。