在“EA Play”盛会上,玩家们有幸一睹《质量效应:仙女座》的神秘风采。全新宇宙飞船“风暴”号亮相,新主角“Ryder”闪亮登场,众多外星小伙伴及前作中的经典种族悉数回归。近日,该作制作总监Mac Walters再曝猛料,揭示了本作的道德值系统,让我们一探究竟。
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在之前的《质量效应》三部曲中,道德值系统一直是玩家关注的焦点。此次,《质量效应:仙女座》对这一系统进行了大胆的革新,随着剧情的推进,道德值的判断也将变得更加“模糊”。
Walters表示,此前的道德值系统是薛泊德舰长的核心特质,但随着续作的推进,他们认为有必要对其进行调整。制作组正在探讨一种全新的道德系统,让道德值不再非黑即白,让玩家凭借直觉进行选择。
Walters还强调,《质量效应:仙女座》的剧情将与《质量效应3》毫无关联。在《质量效应3》的结尾,玩家可以选择摧毁Reaper的控制中枢,或是选择控制Reaper,甚至融合全银河的有机和机械生命。无论玩家做出何种选择,星系的命运都将受到重大影响。而这一切选择在《质量效应:仙女座》的剧情中都不会被继承。
然而,本作仍将保留一些三部曲的故事背景。玩家在《质量效应3》中做出的选择,将影响游戏结尾处宇宙的命运。现在,是时候告别那段故事,开启一段全新的旅程了。
Flynn表示:“我认为是时候为《质量效应3》的故事画上一个句号了,《质量效应:仙女座》将开启一个全新的篇章,我们也希望玩家了解前作三部曲的结局。”
Walters表示:“对于三部曲的背景故事,这些元素对玩家来说至关重要。但最终,《质量效应:仙女座》是一个全新的故事。我们希望玩家在游戏中能感受到熟悉的角色,同时也会遇到许多全新伙伴。在选择伙伴搭配时,玩家还需注意,否则会影响队友的忠诚度。”
《质量效应:仙女座》将于2017年第一季度登陆PS4、PC和Xbox One,敬请期待。
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