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HTC Vive Pre上手体验分享,近照揭晓预定价值

HTC Vive Pre上手体验分享,近照揭晓预定价值

分类: 手机游戏 来源: 山湖手游网

更新时间: 2025-04-07 21:47:52
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激动人心的时刻终于到来!Valve与HTC联手打造的VR霸主——HTC Vive,其预订日期已尘埃落定,就在2月底!距离我们还有一个月的翘首以盼,如果你对这款革命性的设备充满好奇,却苦于信息匮乏,那么不妨跟随我们的脚步,一探究竟,领略开发者版试玩的非凡魅力。

在刚刚落幕的CES盛会上,HTC高调发布了Vive的第二个开发者版本——HTC Vive Pre,相较于上一代产品,这一版本在显示效果、配件配置等各方面都实现了质的飞跃。与先前版本缓慢的推广节奏不同,新版本一经亮相,HTC便迫不及待地邀请大家亲身体验其带来的全新感受。

值得一提的是,尽管这个版本与上一代产品同属开发者版,但HTC早已预告,4月份将迎来面向消费者的正式版本,届时产品外观可能还会发生改变。然而,从我的两次体验来看,这个版本已经比上一代产品有了显著的提升。

尽管两次的Demo内容并未改变,但我们可以直观地感受到,新版本的亮度更高,画面更加清晰生动。至于分辨率的提升,我并未察觉到明显的变化,毕竟我体验上一代产品已经是一个多月前的事了,无法进行直观对比。实际上,即便在上一代产品中,分辨率也已经足够高,配合90帧/秒的刷新率和精准的定位系统,沉浸感已经非常强了。而这一版本更是将沉浸感提升到了一个新的高度。

Vive Pre眼镜前方新增了一个前置摄像头,官方资料显示,该摄像头可以将现实场景中的一部分——如客厅中的桌椅——映射到虚拟世界中。这项功能的应用场景是,当你即将撞到墙壁或桌子时,你的视线中会出现障碍物的模糊轮廓,提示你避开或已到达场景边界。遗憾的是,在今天的体验中,工作人员并未让我体验这个功能。不过,对于一个完全脱离现实场景的产品来说,这项功能无疑是十分实用的。

接线的部分也进行了一些升级。虽然Vive Pre依然无法摆脱那根碍事的线,但与上一代产品相比,HTC已经将其做得尽可能细。眼镜上的接口部分不再是采用标准接口,而是做成了固定的,这样让机器的整体性有了显著的提升。

Vive Pre眼镜本身的重量明显减轻了一些,鼻托和脸部海绵的部分也更舒适了一些,且可拆卸和更换。头带部分的配戴方式与上一代产品类似,但做工明显更加精致。虽然我不会断言Vive Pre戴在头上已经完全舒适,事实上,它依然会在你低头和长时间佩戴时带来明显的坠拉感。但我更看好这一代的进步,相较于上一代产品,这一代明显舒适了许多,那么下一代也许就可以做到更舒适,毕竟最终的舒适佩戴需要一次次的改变积累。

Vive Pre的手柄控制器和基站的更新可以说是脱胎换骨。相较于上一代工业感十足的基站,这一代已经有点消费级产品的样子了,体积更小,外观也更简洁。手柄则变得科技感十足,重量也调整得更轻了一些。游戏过程中的震动手感也要更好了,拇指处的触摸板也经过调整可以进行点按操作,这让用户可以在游戏过程中进行更多的操作,比如在射击游戏中用这个点按操作来换子弹等等。不过毕竟是开发者版本,这版的手柄上依然保留一些开发者按键,菜单键的位置也还是有点别扭,期待正式销售的版本会有更进一步的提升吧。

更轻更精致,这是Vive Pre给我留下的深刻印象。一个月前体验Vive时,我就已经对其印象深刻,这次的升级更是让我对即将正式发布的版本充满期待。据悉,HTC也将很快在国内多个地方建立体验点,届时网友们就可以亲身体验Vive产品了。不过在正式发布之前,我还是最关心它最终的售价会是多少,毕竟如果价格过高,体验再好也只能望洋兴叹,更何况它还必须搭配一个价格不菲的PC才行。

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