Valve携带着全新的Knuckles EV2运动控制器亮相,带来了一场震撼的演示盛宴——Moodust沙箱。这款沙箱不仅是对游戏输入方式的全新探索,更是一场穿越“传送门”宇宙的冒险之旅。玩家将化身为一位庞大的机器人,肩负起协助光圈科技(Aperture Science)寻找传送技术关键凝胶的重任。
Valve对Knuckles虚拟现实控制器倾注了大量的心血,终于迎来了它的蜕变。今日,Valve宣布向SteamVR商提供Knuckles EV2开发套件,其中不仅包含了重新设计的动作和手指感应控制器版本,还有Moondust,一款展现Knuckles改进功能的门户启发式演示。
相较于先前的Knuckles EV1.3版本,新款控制器在舒适性、工业设计、人体工程学设计和表带设计方面均有显著提升,全面适应第5和第95百分位之间的手部尺寸。控制器中新增了指示器,触控板也升级为带有力量检测功能的“轨迹”按钮,手柄中还加入了一个力传感器。这些传感器与电容式传感器协同工作,实现了对精细手部动作的精准检测,包括抓取、捏、挤压等手势。
“通过这两个传感器的协同工作,我们能够捕捉到手的全部位置,从完全打开到轻轻握住,再到紧紧抓住控制器,这有助于我们更好地理解用户的意图,使Knuckles EV2的‘拾取和抛出’功能得到大幅提升。”Valve如此介绍。
Moondust演示作为Knuckles EV2的配套内容,让玩家在 Portal 世界中体验到了Knuckles的强大功能。
在Moondust中,玩家将:
- 利用Knuckles EV2的高保真度力传感器,将月球岩石粉碎成细粉
- 练习驾驶月球车,利用操纵杆和Knuckles EV2的其他新输入
- 在轨道上组装一个空间站,由所有10个完全跟踪的手指驱动,实现良好的相互作用
- 在投掷范围内享受一些目标练习,感受最自然的投掷VR体验
在这一点上,Knuckles已经开发了一年多,开发商从2017年中期开始收到早期的单元。顾名思义,其目标是使PC应用程序和游戏开发者能够利用先进的手指追踪功能,同时还包括可在多个VR应用程序中工作的传统游戏式按钮和手部追踪传感器。
Knuckles EV2控制器和Moondust现在可以注册SteamVR开发商。截至目前尚未公布发布日期。