《战神4》中竟有近四成内容表现平淡
作者:山湖手游网 发布时间:2025-04-13 19:15:57 阅读量:0

《战神4》的船不是普通的船 四分之一时间在开船

在揭开《战神4》的神秘面纱之际,创意总监Cory Barlog向媒体透露了一个惊人的事实:在这场史诗般的冒险中,玩家将有超过四分之一的时间在波光粼粼的船上度过。这条看似普通的船,实则承载着游戏进程中的关键篇章。

“经过一番估算,我发现游戏中有25%-30%的地图区域都需要在船上探索。虽然这个比例并非精确数据,但大致就在25%左右。”这意味着,玩家在游戏中将有相当一部分时间在划船,因此,如何在船上自如操作变得至关重要。

然而,与前作相比,奎托斯在本作中似乎失去了游泳的能力。“我们曾考虑过在3D空间中实现游泳动画,但这需要投入巨大的资源和人力。此外,还需要为第二个角色设计相应的动画,这让程序员们对我投来了质疑的目光。”于是,Barlog不得不暂时放弃游泳的设想,转而采用划船的方式,或许在未来版本中,这一功能将得以实现。

“随后,我萌生了使用维京船的创意,并意识到在划船的同时进行对话的可能性。这不仅能放慢探索节奏,还能改变互动方式和视角。这些独特的乘船体验,在其他场合是无法实现的。”

《战神4》的船不是普通的船 四分之一时间在划船

尽管这一决定看似顺利,但并非所有人都认同。“虽然项目进展顺利,但这个决定在团队中引起了不小的争议。”许多团队成员都希望加入游泳功能,但Barlog坚持认为,划船的决定是利大于弊的,这能让核心玩家更深入地挖掘游戏内容,传达出游戏的核心感觉。

“这件事成了我们内部的一个笑谈:每当讨论到规模或工作量,总会有人提出‘那就把划船的部分砍掉!’我知道大家都很期待游泳功能,但我认为我比其他人更早地接受了现实。划船的决定是明智的,它能让核心玩家充分体验游戏内容,传达出游戏的核心感觉。”

在之前的关门试玩活动中,有受邀媒体发现他们不能直接操控船只,但显然在最终完整版游戏中,驾船行驶绝不是变了样的过场动画,同时也不会喧宾夺主。“这款游戏并不是模拟驾船游戏,驾船并不是游戏的关键点。驾船是特定条件下的前进工具,就像《美国末日》里的骑马。你只不过是能在特定场景骑马,游戏并不会因为有马的存在而变成模拟农场。”

《战神4》将由PS4独占,具体上市日期尚未公布。

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