3DM与2K的精英团队正倾力打造《NBA2K17》的中文配音补丁,现正广纳热衷于游戏的您加入我们,共同见证这一壮举!欲了解更多详情,敬请联系QQ:369778330(我们期待您的听译、润色及音频剪辑才华。)
今日,3DM的神秘人物与《NBA 2K17》的制作掌门人展开了一场深入的对话,就游戏制作流程与更新内容等方面进行了深度探讨。让我们一探究竟,看看这位神秘人物的问题是否犀利,而2K的回应又将如何精彩?
Q:在制作《NBA 2K17》时,你们是如何平衡PC版和主机版的差异,它们是否完全相同呢?
A:在《NBA 2K17》这一作中,我们针对PC、PS4和XBOX三个平台进行了精心打磨,致力于打造次世代版本的极致体验。在过去,我们常常面临因平台差异而导致的硬件难题(例如面部捕捉技术的挑战)。然而,今年我们实现了重大突破,以PC版的面部捕捉为例,我们不仅提供了全方位的球员面部升级,还为所有平台用户提供了扫描自己面部的方式(通过官方手机APP《MYNBA 2K17》)。看到这一功能受到用户的喜爱,我们倍感欣慰,而《NBA 2K17》在全平台收获的赞誉也对我们给予了极大的肯定。
Q:除了主机版玩家可以在序章中进行客制化的面部扫描,PC玩家也能享受这一功能吗?
A:当然,PC版上线后,所有下载了《MYNBA 2K17》手机APP的玩家都可以使用面部扫描功能。APP界面简洁易懂,操作简单,老少皆宜!
Q:在新作的MT(My Team)模式中,玩家可以选择多少位球员?与前作相比有哪些改进?
A:今年的MT模式中,我们推出了前所未有的新成长养成模式:每周都会有新的事件卡、球员卡和道具卡加入,让玩家的球队不断壮大。在玩家首次进入MT模式界面时,我们就准备好了超过1000名现役及传奇球星卡片供他们抽取。此外,还有数不胜数的道具卡(篮球、球衣、球鞋,甚至球馆道具)。
为了在MT模式中加入全新的内容,我们的制作团队也是竭尽全力。但为了不在这次交流中透露过多新内容,我们为各位准备了一份制作团队所撰写的博客,让玩家和2K粉丝了解更多精彩内容:http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/890059-nba-2k17-myteam-blog-featuring-associate-producer-peter-cornforth.html。
内容中还有项目负责人Peter透露的后续更新计划,敬请关注!
Q:我们都知道每位明星球员都有自己钟爱的球衣风格,比如科比喜欢宽松的球衣,而勒布朗则喜欢更紧身的球衣来展示自己的完美身材,这些在游戏中会得到体现吗?
A:这个问题让我有些棘手,你也知道每位球员的体型都不同,这些差异在他们穿上球衣后会更加明显。因此,球衣和运动装备在游戏中的表现力完全取决于球员的身材体型。老实说,我们一直在努力优化球衣系统,让每位球员在着装后都看起来真实又帅气,就像玩家在电视转播中看到的NBA球员们一样。
Q:在今年的辉煌生涯(MC)模式中,我们的主角能与球队老板、教练组和队友们进行沟通以及深入互动吗?
A:在《NBA 2K17》的MC模式中,玩家将沉浸在球场上的对抗和场下的训练生活中,主角将与教练组、经纪人、队友、好基友以及全联盟的明星球员发生互动剧情。在与他们聊天中,你可以决定训练强度、比赛节奏,与联盟中的明星球员和已经退役的明星球员建立友谊。而你所做的每一件事都会让你获得丰厚的回报,包括球技能力的提升、代言合同的获得,甚至可以吸走别人的粉丝!
MC剧情中最重要的东西就是你所做的每一个选择,制作团队在这一作中给了玩家足够的自由度,当你真正开始体验《NBA 2K17》的时候,你会发现这个故事,就是真真切切围绕你展开,以你为中心的。你完全掌握着自己的命运。
你的选择,你的场上表现将让你获得无与伦比的剧情体验!
另外我们的神秘人还问了一下2K的负责人关于他们是否支持或者接受中文配音包,但是高冷的2K并没有直接回答这个问题,看来前路漫漫,努力的路上充满着各种挑战和阻力,但我们依然会不断前行,为各位相信与支持我们的玩家献上更多优秀的作品。