2016年的钟声敲响,中国的大街小巷充斥着对股市的热议,仿佛全民族都在研究那神秘的熔断机制。而在世界的另一端,沙特与伊朗的断交或许掀起了国际风云,但对于游戏玩家来说,这些国际大事似乎远不如《红色警戒2》中的自爆人车来得刺激。尽管如此,2016年对游戏界而言,依然是一段平稳而充满活力的岁月。尽管手游市场不断扩大,为游戏厂商带来了丰厚的收入,但主机游戏领域依然是各大厂商的竞技场和试验田——这里是大作诞生的摇篮。毕竟,手机游戏终究是手机游戏,盈利才是最终目的。一个游戏厂商若不能持续推出优质作品,即使曾经辉煌,也难免沦为历史尘埃。正如《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》都懂得求新求变一样,游戏行业也必须不断创新,才能立于不败之地。