近日,行业巨头腾讯、网易、完美世界、畅游等十五家知名网游厂商强强联手,共同成立了“网络游戏反盗版和产业保护联盟”,誓言合力打击盗版猖獗、恶意山寨以及不正当竞争等游戏产业顽疾,捍卫游戏产业的纯净与繁荣。
盗版,这个游戏产业的老大难问题,由来已久。单机游戏暂且不提,许多热门网游IP都曾遭受过盗版厂商的觊觎。从“传奇”到“魔兽”,再到“LOL”,这些知名IP都曾遭遇过被抄袭、换皮的尴尬。抄袭成风,已成为制约游戏产业发展的巨大障碍。
这类盗版游戏成本低廉得令人咋舌,甚至不足正版游戏的四分之一。无良厂商正是看准了其中的暴利,借助知名游戏IP长期积累的人气和影响力,直接注册商标和名字,利用“搭便车”手段误导用户、抢占市场份额。尽管这些盗版游戏生命周期短暂、用户体验糟糕、同质化严重,但它们总能短期内吸引大量用户。盗版的出现,不仅扰乱了游戏市场的正常秩序,还严重影响了正版游戏的运营安全,衍生出一系列问题……
(其实,从玩家的角度来看,只要游戏好玩,盗版与否并不重要!但“没有买卖就没有伤害”这句话也不无道理。如果玩家对这些盗版游戏没有需求,这些无良厂商也不可能活得如此滋润。)
此次成立反盗版联盟,旨在推动游戏产业健康发展。然而,还有一个问题同样困扰着游戏行业,那就是外挂。
相信大家对外挂并不陌生。在座的各位,肯定有不少是外挂的受害者,也有受益者。甚至曾经有段时间,出现了“无外挂不游戏”的歪风。一款游戏的品质如何,竟然以存在的外挂多少来衡量!不管怎样,外挂始终是厂商和广大玩家共同的敌人。(不包含“授权外挂/内挂”)
就在上周,韩国政府针对“游戏外挂”修改了法律条案。
韩国作为一个电竞强国,游戏外挂问题同样严重。以《英雄联盟》为例,韩国外挂风气甚至比北美地区和国服都要浓厚,许多网吧都安装了外挂和脚本。有人说,国服《英雄联盟》高分段含金量低,其实,韩服大师王者段位也有相当数量的外挂使用者。外挂已经成为全球游戏圈的顽疾。(不过不得不说,国服的剧组是真的多!)
在韩国,各种躲避技能和自瞄外挂都被曝光在社交网络、博客论坛等地方,甚至可以在视频网站找到演示教程。由于该外挂一直使用国外服务器和国外社交媒体进行交易,韩方当地政府有关部门一直无法检测抓获。直到最近,拳头方面对韩国的外挂问题忍无可忍,要求当局必须解决,最终才将此外挂团伙抓捕归案。
韩国国会也因此修正法案,在2016年11月30日,国会宣布通过促进游戏行业的条例草案。任何制造和营销游戏开发商不允许的软件都视为非法行为,违反法律的后果也相当严重。一经发现,将处以罚款43000美元(5000万韩元)或最高5年监禁。
看了上述事件之后,可能会有人感叹,国外已经将外挂问题纳入法律条款,而我国却还在重复着封号的死循环。
自从第一款网络游戏《万王之王》进入大陆以来,没过多久就出现了外挂,与其说,外挂是游戏的衍生品,倒不如说外挂是就像是游戏的“恋生兄弟”一样。最初的外挂,可能就只拥有自动拾取物品、补血这些简单功能(称其为辅助外挂),而随着游戏的飞速发展,外挂的功能也愈发的强大,渐渐的外挂可以修改游戏参数,改变玩家属性、能力值等(称其为变态外挂),它也一路从免费发展为收费。