揭开《小骨:英雄杀手》的神秘面纱,这款由Southpaw Games倾力打造的佳作,将你带入一个拥有超过100位个性鲜明的角色世界。在这里,你将踏上充满激情与挑战的冒险之旅,每位英雄都拥有独特的技能和天赋,等待你的发掘与运用。自2021年1月问世以来,《小骨:英雄杀手》凭借其不断更新的内容,赢得了玩家们的热烈追捧。最近,开发商发布了第7篇开发日志,向我们透露了即将到来的重大更新与改进方向。
在最新的开发日志中,开发商对更新进度延后表示诚挚的歉意。他们透露,目前正积极招募新成员,以加速《小骨:英雄杀手》的开发进程。未来,开发商将着重优化游戏中的头骨系统,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
夜叉是游戏前期出现的一个头骨,未来将会进行重做,变得更具挑战性。夜叉还将在邪恶领地回归其真实形态“罗刹”。开发商还将通过概念、乐趣和效率的变化来让头骨变得更具乐趣。另外,游戏还将对基础攻击进行一些改动。
水头骨的效率和操控表现不佳,开发商将对其基础攻击和波浪进行改动。最后,开发商认为游戏里物理攻击和魔法攻击的结合并不如预期,因此,他们对“穿刺射击”的攻击进行调整,还通过一些调整来优化混合玩法。
开发商接下来还将继续对《小骨:英雄杀手》进行调整。